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ジョブ名一覧とアビリティポイント一覧

ファイナルファンタジータクティクス攻略 ジョブ名一覧とアビリティポイント一覧を掲載しています。
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見習い戦士
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
ためる(アクションアビリティ) - - 300 力をためて物理攻撃力を上げる技。射程自分中心 効果
体当たり(アクションアビリティ) - - 80 自分の身体をぶつけて攻撃する技。射程1・垂直1 効果
投石(アクションアビリティ) - - 90 離れたところにいる敵に石を投げつける技。射程4 効果
手当て(アクションアビリティ) - - 150 ステータス異常を回復する技。射程1・垂直2 効果1 解消暗闇・沈黙・毒
エール(アクションアビリティ) - - 200 エールを送ってSpeedを上げる技。射程3 効果
おまじない(アクションアビリティ) - - ラムザ専用(初期) 精霊に自分のHPを捧げて、その倍の分相手のHPを回復してもらうおまじない。射程1・垂直3 効果
はげます(アクションアビリティ) - - 200 励ましてBraveを上げる技。
射程3 効果
反撃タックル(リアクションアビリティ) - - 180 体当たりで反撃する。発動条件物理攻撃
斧装備可能(サポートアビリティ) - - 170 ジョブに拘わらず斧を装備できるようになる。
まじゅう使い(サポートアビリティ) - - 200 モンスターの能力を引き出すことができる。隣接していて高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす
防御(サポートアビリティ) - - 50 防御して攻撃に備えることができる。行動コマンドに『防御』が追加される。
取得JpUP(サポートアビリティ) - - 250 自分が行動したときのJpの取得量が増える。
Move+1(ムーブアビリティ) - - 200 移動能力Moveに+1される。
アイテム士
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
ポーション(アクションアビリティ) - - 30 ポーションを使用する技能。HPを回復する薬。
アンデッドに使えばダメージを与えられる。
回復HP30
ハイポーション(アクションアビリティ) - - 200 ハイポーションを使用する技能。HPを回復する薬。
ポーションより強力。
回復HP70
エクスポーション(アクションアビリティ) - - 300 ハイポーションを使用する技能。HPを回復する薬。
ハイポーションより強力。
回復HP150
エーテル(アクションアビリティ) - - 300 エーテルを使用する技能。MPを回復する薬。
回復MP20
ハイエーテル(アクションアビリティ) - - 400 ハイエーテルを使用する技能。MPを回復する薬。
エーテルより強力。
回復MP50
エリクサー(アクションアビリティ) - - 900 エリクサーを使用する技能。HPとMPをMAXまで回復する貴重な薬。
毒消し(アクションアビリティ) - - 70 毒消しを使用する技能。敵の攻撃などでうけた毒を中和する薬。
解消
目薬(アクションアビリティ) - - 80 目薬を使用する技能。魔法などで視界を奪われたら使用する薬。
解消暗闇
やまびこ草(アクションアビリティ) - - 120 やまびこ草を使用する技能。言葉を失ったユニットを回復して呪文を唱えられるようにする薬草。
解消沈黙
乙女のキッス(アクションアビリティ) - - 200 乙女のキッスを使用する技能。カエルになったユニットをもとの姿に戻す薬。
解消カエル
金の針(アクションアビリティ) - - 250 金の針を使用する技能。石化したユニットをもとの肉体に戻す道具。
一度治癒に使用すると壊れてしまう。
解消石化
聖水(アクションアビリティ) - - 400 聖水を使用する技能。アンデット化したユニットに再び生者の営みをもたらす神聖な水。
解消アンデッド・吸血
万能薬(アクションアビリティ) - - 700 万能薬を使用する技能。様々なステータス異常を回復する妙薬。
解消石化・暗闇・混乱・沈黙・オイル・カエル・毒・睡眠
フェニックスの尾(アクションアビリティ) - - 90 フェニックスの尾を使用する技能。力が尽き倒れたユニットを回復する不思議な羽。
一度使うと消えて無くなる。
解消戦闘不能
オートポーション(リアクションアビリティ) - - 400 ポーションを使用してHPを回復する。
発動条件HPダメージ
アイテム投げ(サポートアビリティ) - - 350 アイテムを投げて使うことができるようになりアイテム士以外のジョブでも『アイテム』の射程範囲が広がる。
メンテナンス(サポートアビリティ) - - 250 装備を破壊されたり盗まれたりしなくなる。
装備変更(サポートアビリティ) - - 0 戦闘中に装備の変更ができる。行動コマンドに『装備変更』が追加される。
アイテム発見移動(ムーブアビリティ) - - 100 移動先に埋もれたアイテムがあれば発見することができる。
ナイト
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
ヘッドブレイク(アクションアビリティ) - - 300 頭に装備しているアイテムを破壊する技。射程武器に依存 効果
アーマーブレイク(アクションアビリティ) - - 400 胴に装備しているアイテムを破壊する技。射程武器に依存 効果
シールドブレイク(アクションアビリティ) - - 300 装備している盾を破壊する技。射程武器に依存 効果
ウエポンブレイク(アクションアビリティ) - - 400 装備している武器を破壊する技。射程武器に依存 効果
マジックブレイク(アクションアビリティ) - - 250 MPを減殺する術。射程武器に依存 効果
スピードブレイク(アクションアビリティ) - - 250 Speedを減殺する術。射程武器に依存 効果
パワーブレイク(アクションアビリティ) - - 250 物理攻撃を減殺する術。射程武器に依存 効果
マインドブレイク(アクションアビリティ) - - 250 魔法攻撃力を減殺する術。射程武器に依存 効果
装備武器ガード(リアクションアビリティ) - - 200 装備している武器で物理攻撃を回避できる。
発動条件物理攻撃
重装備可能(サポートアビリティ) - - 500 ジョブに拘わらず兜と鎧を装備できるようになる。
盾装備可能(サポートアビリティ) - - 250 ジョブに拘わらず盾を装備できるようになる。
剣装備可能(サポートアビリティ) - - 400 ジョブに拘わらず剣を装備できるようになる。
弓使い
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
チャージ+1(アクションアビリティ) - - 100 力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力がより増す。
チャージ+2(アクションアビリティ) - - 150 力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力がより増す。
チャージ+3(アクションアビリティ) - - 200 力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力がより増す。
チャージ+4(アクションアビリティ) - - 250 力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力がより増す。
チャージ+5(アクションアビリティ) - - 300 力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力がより増す。
チャージ+7(アクションアビリティ) - - 400 力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力がより増す。
チャージ+10(アクションアビリティ) - - 700 力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力がより増す。
チャージ+20(アクションアビリティ) - - 1200 力をためて攻撃する技。チャージ時間が長いほど攻撃力がより増す。
Speedセーブ(リアクションアビリティ) - - 900 Speedが上がる。
発動条件HPダメージ
矢かわし(リアクションアビリティ) - - 450 弓矢の攻撃を躱(かわ)して回避する。
発動条件弓・自動弓の攻撃
自動弓装備可能(サポートアビリティ) - - 350 ジョブに拘わらず自動弓を装備できるようになる。
精神統一(サポートアビリティ) - - 400 攻撃を回避されなくなる。敵がターゲットに指定したパネルにいれば必ず攻撃を成功させる。
Jump+1(ムーブアビリティ) - - 200 身軽さJumpに+1される。
モンク
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
裏回し拳(アクションアビリティ) - - 150 一回転しながら裏拳をたたき込む技。
射程自分中心 効果2・垂直0
連続拳(アクションアビリティ) - - 300 続けざまに拳をたたき込む技。
射程1・垂直1 効果
波動拳(アクションアビリティ) - - 300 闘気を放って離れた場所にも攻撃できる技。
射程3・垂直3 効果
地裂拳(アクションアビリティ) - - 600 大地を引き裂く勢いの闘気を一直線に放つ技。
射程4 効果8・垂直2 地属性
秘孔拳(アクションアビリティ) - - 300 経絡秘孔をついて時間差で死をもたらす技。
射程1・垂直0 効果1 付加死の宣告
気孔拳(アクションアビリティ) - - 200 陽の気を放ちステータス異常を回復する技。
射程自分中心 効果2・垂直0
解消石化・暗闇・混乱・沈黙・バーサク・カエル・毒・睡眠・ドンムーブ・ドンアクト
チャクラ(アクションアビリティ) - - 350 ツボに気を集中して潜在能力を発揮しHP・MPを回復する技。
射程自分中心 効果2・垂直0
蘇生(アクションアビリティ) - - 500 戦闘不能になった者を気合で死の淵から呼び戻す技。
射程1・垂直0 効果1 解消戦闘不能
瀕死HP回復(リアクションアビリティ) - - 500 瀕死になったらHPを回復する。
発動条件瀕死
カウンター(リアクションアビリティ) - - 300 物理攻撃で反撃する。
発動条件物理攻撃
ハメドる(リアクションアビリティ) - - 1300 攻撃されそうになったら、その前に攻撃する。
発動条件物理攻撃ターゲット
格闘(サポートアビリティ) - - 200 モンク以外のジョブでも素手での攻撃が強力になる。
HP回復移動(ムーブアビリティ) - - 300 移動するとHPが回復する。
白魔道士
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
ケアル(アクションアビリティ) 6 25 50 傷ついた身体を癒しHPを回復する白魔法。
射程4 効果2・垂直1 MP6 SP25 算術可
ケアルラ(アクションアビリティ) 10 20 180 傷ついた身体を癒しHPを回復する白魔法。
射程4 効果2・垂直1 MP10 SP20 算術可
ケアルガ(アクションアビリティ) 16 15 450 傷ついた身体を癒しHPを回復する白魔法。
射程4 効果2・垂直2 MP16 SP15 算術可
ケアルジャ(アクションアビリティ) 20 10 800 傷ついた身体を癒しHPを回復する白魔法。
射程4 効果2・垂直3 MP20 SP10 算術可
レイズ(アクションアビリティ) 10 25 200 力尽きた戦士を死の淵から呼び戻す白魔法。
射程4 効果1 MP10 SP25 算術可 解消戦闘不能
アレイズ(アクションアビリティ) 20 10 600 死の淵から呼び戻し、さらにHPを全回復する白魔法。
射程4 効果1 MP20 SP10 算術可 解消戦闘不能
リレイズ(アクションアビリティ) 16 15 1000 一度だけ、戦闘不能になっても、しばらくすると回復する加護が得られる白魔法。
射程3 効果1 MP16 SP15 算術可 付加リレイズ
リジェネ(アクションアビリティ) 08 25 350 加護が続く間、生命力を活性化してHPを徐々に回復する白魔法。
射程3 効果2・垂直0 MP8 SP25 算術可 付加リジェネ
プロテス(アクションアビリティ) 06 25 70 見えない大気の鎧で包み込み、直接攻撃から身を守る白魔法。
射程3 効果2・垂直0 MP6 SP25 算術可 付加プロテス
プロテジャ(アクションアビリティ) 24 15 600 見えない大気の鎧で包み込み、直接攻撃から身を守る白魔法。
射程3 効果2・垂直3 MP24 SP15 算術可 付加プロテス
シェル(アクションアビリティ) 06 25 70 見えない魔法のベールで包み込み魔法から身を守る白魔法。
射程3 効果2・垂直0 MP6 SP25 算術可 付加シェル
シェルジャ(アクションアビリティ) 20 15 600 見えない魔法のベールで包み込み魔法から身を守る白魔法。
射程3 効果2・垂直3 MP20 SP15 算術可 付加シェル
ウォール(アクションアビリティ) 24 25 400 見えないバリアで包み込み武器と魔法の攻撃から身を守る白魔法。
射程3 効果1 MP24 SP25 算術可 付加プロテス・シェル
エスナ(アクションアビリティ) 18 34 300 浄化の光で障害ステータスを解消する白魔法。
射程3 効果2・垂直2 MP18 SP34 算術可
解消石化・暗闇・混乱・沈黙・バーサク・カエル・毒・睡眠・ドンムーブ・ドンアクト
ホーリー(アクションアビリティ) 56 17 600 神聖な光で包み込んで攻撃する白魔法。
射程5 効果1 MP56 SP17 算術可 聖属性
リジェネーター(リアクションアビリティ) - - 400 体力回復の加護を得る。 付加リジェネ
発動条件HPダメージ
魔法防御力UP(サポートアビリティ) - - 400 魔法攻撃によるダメージが小さくなる。
黒魔道士
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
ファイア(アクションアビリティ) 6 25 50 紅蓮の炎を巻き起こす黒魔法。
射程4 効果2・垂直1 MP6 SP25 算術可 炎属性
ファイラ(アクションアビリティ) 12 20 200 紅蓮の炎を巻き起こす黒魔法。
射程4 効果2・垂直2 MP12 SP20 算術可 炎属性
ファイガ(アクションアビリティ) 24 15 500 紅蓮の炎を巻き起こす黒魔法。
射程4 効果2・垂直3 MP24 SP15 算術可 炎属性
ファイジャ(アクションアビリティ) 48 10 900 紅蓮の炎を巻き起こす黒魔法。
射程4 効果3・垂直3 MP48 SP10 炎属性
サンダー(アクションアビリティ) 6 25 50 閃く稲妻でうちのめす黒魔法。
射程4 効果2・垂直1 MP6 SP25 算術可 雷属性
サンダラ(アクションアビリティ) 10 20 200 閃く稲妻でうちのめす黒魔法。
射程4 効果2・垂直2 MP10 SP20 算術可 雷属性
サンダガ(アクションアビリティ) 24 15 500 閃く稲妻でうちのめす黒魔法。
射程4 効果2・垂直3 MP24 SP15 算術可 雷属性
サンダジャ(アクションアビリティ) 48 10 900 閃く稲妻でうちのめす黒魔法。
射程4 効果3・垂直3 MP48 SP10 雷属性
ブリザド(アクションアビリティ) 6 25 50 凍てついた氷柱を現出する黒魔法。
射程4 効果2・垂直1 MP6 SP25 算術可 冷気属性
ブリザラ(アクションアビリティ) 12 20 200 凍てついた氷柱を現出する黒魔法。
射程4 効果2・垂直2 MP12 SP20 算術可 冷気属性
ブリザガ(アクションアビリティ) 24 15 500 凍てついた氷柱を現出する黒魔法。
射程4 効果2・垂直3 MP24 SP15 算術可 冷気属性
ブリザジャ(アクションアビリティ) 48 10 900 凍てついた氷柱を現出する黒魔法。
射程4 効果3・垂直3 MP48 SP10 冷気属性
ポイズン(アクションアビリティ) 6 34 150 体内に毒を発生させる黒魔法。毒に侵されると徐々にHPが減少する。
射程4 効果2・垂直2 MP6 SP34 算術可 付加
トード(アクションアビリティ) 12 20 500 不気味な呪いでカエルに変化させる黒魔法。カエルにかけるともとの姿に戻る。
射程3 効果1 MP12 SP20 算術可 付加カエル
デス(アクションアビリティ) 24 10 600 亡者に魂を引き渡し即戦闘不能にする黒魔法。
射程4 効果1 MP24 SP10 算術可 付加戦闘不能
フレア(アクションアビリティ) 60 15 1000 超エネルギー体を熱に変換し高温で一面を焼きつくす黒魔法。
射程5 効果1 MP60 SP15 算術可
魔法返し(リアクションアビリティ) - - 800 魔法で攻撃されたら、同じ魔法で反撃する。
発動条件魔法効果
魔法攻撃力UP(サポートアビリティ) - - 400 魔法攻撃でより大きなダメージを与えられる。
時魔道士
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
ヘイスト(アクションアビリティ) 8 50 100 ターゲットの時間経過を速めて実質的にSpeedを上げる時魔法。
射程3 効果2・垂直0 MP8 SP50 算術可 付加ヘイスト
ヘイスジャ(アクションアビリティ) 30 15 600 ターゲットの時間経過を速めて実質的にSpeedを上げる時魔法。
射程3 効果2・垂直3 MP30 SP15 算術可 付加ヘイスト
スロウ(アクションアビリティ) 8 50 80 ターゲットの時間経過を遅くして実質的にSpeedを下げる時魔法。
射程3 効果2・垂直0 MP8 SP50 算術可 付加スロウ
スロウジャ(アクションアビリティ) 30 15 600 ターゲットの時間経過を遅くして実質的にSpeedを下げる時魔法。
射程3 効果2・垂直3 MP30 SP15 算術可 付加スロウ
ストップ(アクションアビリティ) 14 15 350 ターゲットの時間経過を止めATになるのを阻止する時魔法。
射程3 効果2・垂直0 MP14 SP15 算術可 付加ストップ
ドンムブ(アクションアビリティ) 10 34 100 空間を断絶させ移動できないようにする時魔法。
射程3 効果2・垂直1 MP10 SP34 算術可 付加ドンムーブ
レビテト(アクションアビリティ) 8 50 200 空間を歪めて地面から1h浮いて浮遊移動できるようにする時魔法。
射程4 効果2・垂直1 MP8 SP50 算術可 付加レビテト
リフレク(アクションアビリティ) 12 50 300 魔法時空を反転させて魔法を反射する空間をつくりだす時魔法。
射程4 効果1 MP12 SP50 算術可 付加リフレク
クイック(アクションアビリティ) 24 25 900 局所的に時間を高速で経過させすぐにATにする時魔法。
射程4 効果1 MP24 SP25
グラビデ(アクションアビリティ) 24 17 250 超高質量の空間をつくりだし強力な重力場でダメージを与える時魔法。
射程4 効果2・垂直1 MP24 SP17 算術可
グラビガ(アクションアビリティ) 50 10 550 超高質量の空間をつくりだし強力な重力場でダメージを与える時魔法。
射程4 効果2・垂直3 MP50 SP10 算術可
メテオ(アクションアビリティ) 70 5 1500 時空を歪め、戦場のはるか上空から巨大な隕石を地上に落とす時魔法。
射程4 効果4・垂直3 MP70 SP
瀕死クイック(リアクションアビリティ) - - 800 瀕死になったら、次にATになるようにする。
発動条件瀕死
MPすり替え(リアクションアビリティ) - - 400 体力に入るはずのダメージが魔力のダメージになる。
本来HPに入るダメージをMPに割り当てる。
発動条件HPダメージ
ショートチャージ(サポートアビリティ) - - 1000 チャージタイムが短くなる。
テレポ(ムーブアビリティ) - - 650 時空を歪め、移動先まで瞬間的に移動する。
あまりにも長い距離を移動しようとすると、失敗することがある。
浮遊移動(ムーブアビリティ) - - 540 地面から1h浮いた状態で移動する。
召喚士
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
モーグリ(アクションアビリティ) 8 34 110 清らかな風で傷を癒しHPを回復してくれる召喚獣。
射程4 効果3・垂直2味方 MP8 SP34
シヴァ(アクションアビリティ) 24 15 200 強烈な極寒の息吹を吹きかける召喚獣。
射程4 効果3・垂直2敵 MP24 SP15 冷気属性
ラムウ(アクションアビリティ) 24 15 200 雷の雨を容赦なく注ぎかける召喚獣。
射程4 効果3・垂直2敵 MP24 SP15 雷属性
イフリート(アクションアビリティ) 24 15 200 噴出する炎で戦場を焼き尽くす召喚獣。
射程4 効果3・垂直2敵 MP24 SP15 炎属性
タイタン(アクションアビリティ) 30 10 220 巨体の一撃で大地を覆す召喚獣。
射程4 効果3・垂直2敵 MP30 SP10 地属性
ゴーレム(アクションアビリティ) 40 25 500 味方のダメージを一定量肩代わりしてくれる召喚獣。物理武器攻撃ダメージを防ぐ。
射程自分中心 効果味方全体 MP40 SP25
カーバンクル(アクションアビリティ) 30 20 350 ルビーの光で魔法を反射するリフレクの加護を与える召喚獣。
射程4 効果3・垂直2味方 MP30 SP20 付加リフレク
バハムート(アクションアビリティ) 60 7 1600 壮絶なブレス攻撃をする召喚獣。
射程4 効果4・垂直3敵 MP60 SP
オーディン(アクションアビリティ) 50 8 900 竜馬にまたがり戦場を駆け抜けダメージを与える召喚獣。
射程4 効果4・垂直3敵 MP50 SP
リバイアサン(アクションアビリティ) 48 8 860 巨大な水のうねりで戦場をのみこむ召喚獣。
射程4 効果4・垂直3敵 MP48 SP8 水属性
サラマンダー(アクションアビリティ) 48 8 860 紅蓮の炎で戦場を焼き尽くす召喚獣。
射程4 効果3・垂直2敵 MP48 SP8 炎属性
シルフ(アクションアビリティ) 26 15 400 風に舞う木の葉の精気で沈黙させる召喚獣。
射程4 効果3・垂直2敵 MP26 SP15 付加沈黙
フェアリー(アクションアビリティ) 28 15 400 HPを回復してくれる召喚獣。
射程4 効果3・垂直2味方 MP28 SP15
リッチ(アクションアビリティ) 40 10 600 暗黒より生まれし闇にうごめく召喚獣。暗属性のダメージを与える。
射程4 効果3・垂直2敵 MP40 SP10 暗属性
クリュプス(アクションアビリティ) 62 9 1000 巨体の衝撃で戦場を揺るがす召喚獣。
射程4 効果3・垂直2敵 MP62 SP
瀕死MP回復(リアクションアビリティ) - - 400 瀕死になったらMPを回復する。
発動条件瀕死
消費NP半減(サポートアビリティ) - - 1000 魔法を使うときにMPの消費が半分になる。
シーフ
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
ギル取り(アクションアビリティ) - - 10 ギルを盗み取る技。
射程1・垂直1 効果1敵
ハートを盗む(アクションアビリティ) - - 150 がっちりハートをつかんで魅了する技。
射程3 効果1敵 付加チャーム
兜を盗む(アクションアビリティ) - - 350 装備している兜を盗み取る技。
射程1・垂直1 効果1敵
鎧を盗む(アクションアビリティ) - - 450 装備している鎧を盗み取る技。
射程1・垂直1 効果1敵
盾を盗む(アクションアビリティ) - - 350 装備している盾を盗み取る技。
射程1・垂直1 効果1敵
武器を盗む(アクションアビリティ) - - 600 装備している武器を盗み取る技。
射程1・垂直1 効果1敵
アクセサリを盗む(アクションアビリティ) - - 500 装備しているアクセサリを盗み取る技。
射程1・垂直1 効果1敵
Expを盗む(アクションアビリティ) - - 250 経験値を盗んで、自分のものにしてしまう技。
射程1・垂直1 効果
警戒(リアクションアビリティ) - - 200 防御姿勢をとる。
付加防御中 発動条件HPダメージ
ギルガメの心(リアクションアビリティ) - - 200 ダメージの分だけギルをいただく。
発動条件HPダメージ
キャッチ(リアクションアビリティ) - - 200 投げられたアイテムをキャッチして持ち物に加える。
発動条件投げる
密猟(サポートアビリティ) - - 200 モンスターを倒したら毛皮骨肉店に引き渡すことができる。
Move+2(ムーブアビリティ) - - 560 移動能力Moveに+2される。
Jump+2(ムーブアビリティ) - - 500 身軽さJumpに+2される。
話術士
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
勧誘(アクションアビリティ) - - 100 たくみに丸め込んで敵を味方に引き込む話術。
射程3・垂直3 効果1敵 付加勧誘
説得(アクションアビリティ) - - 100 うまく話し最初から行動順を待ってもらう話術。CTカウントをリセットする。
射程3・垂直3 効果
ほめる(アクションアビリティ) - - 200 行いや長所をたたえて、いい気にさせBraveを上げる話術。
射程3・垂直3 効果
おどす(アクションアビリティ) - - 200 怖がらせて勇気をくじきBraveを下げる話術。
射程3・垂直3 効果
説法(アクションアビリティ) - - 200 神の奇跡を説いて信仰を深めFaithを上げる話術。
射程3・垂直3 効果
解法(アクションアビリティ) - - 200 事物の理を神の教義とかけ離れた理論で説いてFaithを下げる話術。
射程3・垂直3 効果
死の予言(アクションアビリティ) - - 500 まもなく死が訪れることを告げるとそれが真実となる話術。
射程3・垂直3 効果1 付加死の宣告
商談(アクションアビリティ) - - 100 話を持ちかけて、ギルをいただく話術。
射程3・垂直3 効果1敵
悪口(アクションアビリティ) - - 300 ののしり、こきおろして怒らせる話術。
射程3・垂直3 効果1 付加バーサク
ダーラボンのまね(アクションアビリティ) - - 300 退屈な話をして眠らせる話術。
射程3・垂直3 効果2 付加睡眠
耳指ガード(リアクションアビリティ) - - 300 話術攻撃を回避する。
発動条件話術
銃装備可能(サポートアビリティ) - - 800 ジョブに拘わらず銃を装備できるようになる。
調教(サポートアビリティ) - - 500 相手を瀕死にしたら服従を強いて、仲間にすることができる。
まじゅう語(サポートアビリティ) - - 100 話術士以外のジョブでもモンスターの言葉を話せるようになり『話術』がモンスターにも効くようになる。
陰陽士
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
闇縛符(アクションアビリティ) 4 50 100 闇縛符(あんばくふ)
視界を奪い物理攻撃の命中率を下げる陰陽魔法。
射程4 効果2・垂直1敵 MP4 SP50 算術可 付加暗闇
魔吸唱(アクションアビリティ) 2 50 200 魔吸唱(まきゅうしょう)
MPを吸収して自分のMPを回復する陰陽魔法。
射程4 効果1 MP2 SP50
命吸唱(アクションアビリティ) 16 50 350 命吸唱(めいきゅうしょう)
HPを吸収して自分のHPを回復する陰陽魔法。
射程4 効果1 MP16 SP50
信祈仰祷(アクションアビリティ) 6 25 400 信祈仰祷(しんきおうとう)
狂おしいほどの信仰心で心を満たす陰陽魔法。
射程4 効果1 MP6 SP25 算術可 付加フェイス
信擬仰祷(アクションアビリティ) 6 25 400 信擬仰祷(しんぎおうとう)
不敬虔で神を信じようともしなくなる陰陽魔法。
射程4 効果1 MP6 SP25 算術可 付加イノセン
腐生骸屍(アクションアビリティ) 20 20 300 腐生骸屍(ふじょうがいし)
肉体のみに死をもたらす陰陽魔法。
射程4 効果1 MP20 SP20 算術可 付加アンデッド
沈黙唱(アクションアビリティ) 16 34 170 沈黙唱(ちんもくしょう)
言葉を奪い呪文を詠唱不可能にする陰陽魔法。
射程4 効果2・垂直1 MP16 SP34 算術可 付加沈黙
勇猛狂符(アクションアビリティ) 16 20 400 勇猛狂符(ゆうもうきょうふ)
破壊の欲求を解放し凶暴化させる陰陽魔法。
射程4 効果1 MP16 SP20 算術可 付加バーサク
狐鶏鼠(アクションアビリティ) 20 25 200 狐鶏鼠(こけいそ)
Braveを下げる陰陽魔法。
射程4 効果1 MP20 SP25 算術可
乱心唱(アクションアビリティ) 20 20 400 乱心唱(らんしんしょう)
理性を失わせ無秩序な行動をとらせる陰陽魔法。
射程4 効果1 MP20 SP20 算術可 付加混乱
絶装魔脱(アクションアビリティ) 34 34 800 絶装魔脱(ぜっそうまだつ)
陰を陽、陽を陰で中和してステータス効果を打ち消す陰陽魔法。
射程4 効果1 MP34 SP34 算術可
解消レビテト・リレイズ・透明・リジェネ・プロテス・シェル・ヘイスト・フェイス・リフレク
不変不動(アクションアビリティ) 10 20 100 不変不動(ふへんふどう)
行動できないようにする陰陽魔法。
射程4 効果2・垂直0 MP10 SP20 算術可 付加ドンアクト
夢邪睡符(アクションアビリティ) 24 17 350 夢邪睡符(むじゃすいふ)
即座に眠りに落とす陰陽魔法。
射程4 効果2・垂直1 MP24 SP17 算術可 付加睡眠
碑封印(アクションアビリティ) 16 10 600 碑封印(ひふういん)
肉体を即座に石化させる陰陽魔法。
射程4 効果1 MP16 SP10 算術可 付加石化
使用MP吸収(リアクションアビリティ) - - 250 相手が使用したMPをそっくりいただいて自分のMPを回復する
発動条件魔法効果
防御力UP(サポートアビリティ) - - 400 物理攻撃によるダメージが小さくなる。
移動距離天候無視(ムーブアビリティ) - - 200 湿地、沼地、独沼などの豪雨のときに歩きづらくなる地形でも天候の変化によらず楽に歩けるようになる。
MP回復移動(ムーブアビリティ) - - 350 移動するとMPが回復する。
風水士
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
落とし穴(アクションアビリティ) - - 150 時空の落とし穴でダメージを与える風水術。
地形地肌・荒れ地・道
射程5 効果2・垂直0 付加ドンムーブ
水塊(アクションアビリティ) - - 150 水塊(すいかい)
水の神秘力でダメージを与える風水術。
地形水路・川・湖・海・滝
射程5 効果2・垂直0 水属性 付加カエル
蔦地獄(アクションアビリティ) - - 150 蔦地獄(つたじごく)
植物の神秘力でダメージを与える風水術。
地形草地・草むら・水草・つた
射程5 効果2・垂直0 付加ストップ
彫塑(アクションアビリティ) - - 150 彫塑(ちょうそ)
石の神秘力でダメージを与える風水術。
地形砂利・石床・石壁・土壁・墓石
射程5 効果2・垂直0 付加石化
局地地震(アクションアビリティ) - - 150 岩の神秘力でダメージを与える風水術。
地形岩場・溶岩石
射程5 効果2・垂直0 地属性 付加混乱
かまいたち(アクションアビリティ) - - 150 大気の神秘力でダメージを与える風水術。
地形書物・木・レンガ・橋・調度品・鉄板・コケ・棺
射程5 効果2・垂直0 風属性 付加ドンアクト
鬼火(アクションアビリティ) - - 150 魂に宿りし神秘力でダメージを与える風水術。
地形木床・絨毯・箱・階段・甲板
射程5 効果2・垂直0 炎属性 付加睡眠
底なし沼(アクションアビリティ) - - 150 水の神秘力でダメージを与える風水術。
地形湿地・沼地・毒沼
射程5 効果2・垂直0 水属性 付加死の宣告
砂嵐(アクションアビリティ) - - 150 砂塵の神秘力でダメージを与える風水術。
地形砂地・鍾乳石・塩
射程5 効果2・垂直0 風属性 付加ドンアクト
吹雪(アクションアビリティ) - - 150 雪の神秘力でダメージを与える風水術。
地形雪・氷
射程5 効果2・垂直0 冷気属性 付加沈黙
突風(アクションアビリティ) - - 150 風の神秘力でダメージを与える風水術。
地形屋根・空・えんとつ
射程5 効果2・垂直0 風属性 付加スロウ
溶岩ボール(アクションアビリティ) - - 150 大地の神秘力でダメージを与える風水術。
地形溶岩・機械
射程5 効果2・垂直0 炎属性 付加戦闘不能
風水返し(リアクションアビリティ) - - 300 風水技を発動して反撃する。
発動条件物理攻撃・風水術
攻撃力UP(サポートアビリティ) - - 400 物理攻撃でより大きなダメージを与えられる。
移動距離地形無視(ムーブアビリティ) - - 220 川などの水地形でも楽に歩けるようになる。
溶岩上移動(ムーブアビリティ) - - 150 溶岩の上を移動、停止できるようになる。
竜騎士
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
水平ジャンプ2(アクションアビリティ) - - 150 『ジャンプ』で水平方向に2パネル飛べる能力。
水平ジャンプ3(アクションアビリティ) - - 350 『ジャンプ』で水平方向に3パネル飛べる能力。
水平ジャンプ4(アクションアビリティ) - - 550 『ジャンプ』で水平方向に4パネル飛べる能力。
水平ジャンプ5(アクションアビリティ) - - 800 『ジャンプ』で水平方向に5パネル飛べる能力。
水平ジャンプ8(アクションアビリティ) - - 1100 『ジャンプ』で水平方向に8パネル飛べる能力。
垂直ジャンプ2(アクションアビリティ) - - 100 『ジャンプ』で垂直方向に2パネル飛べる能力。
垂直ジャンプ3(アクションアビリティ) - - 250 『ジャンプ』で垂直方向に3パネル飛べる能力。
垂直ジャンプ4(アクションアビリティ) - - 400 『ジャンプ』で垂直方向に4パネル飛べる能力。
垂直ジャンプ5(アクションアビリティ) - - 550 『ジャンプ』で垂直方向に5パネル飛べる能力。
垂直ジャンプ6(アクションアビリティ) - - 700 『ジャンプ』で垂直方向に8パネル飛べる能力。
垂直ジャンプ7(アクションアビリティ) - - 1000 『ジャンプ』で垂直方向に5パネル飛べる能力。
垂直ジャンプ8(アクションアビリティ) - - 1500 『ジャンプ』で垂直方向に8パネル飛べる能力。
竜の魂(リアクションアビリティ) - - 600 戦闘不能回復の加護を得る。 付加リレイズ
発動条件物理攻撃
槍装備可能(サポートアビリティ) - - 400 ジョブに拘わらず槍を装備できるようになる。
高低差無視(ムーブアビリティ) - - 700 身軽さJump能力に関係なくどんな段差もものともせず移動できる。
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
阿修羅(アクションアビリティ) - - 100 刀に宿りし念を解放する技。見えない亡者の刃が切り刻む。
射程自分中心 効果3・垂直3敵
虎鉄(アクションアビリティ) - - 200 刀に宿りし念を解放する技。闇の亡者の叫びが波動となり放たれる。
射程自分中心 効果3・垂直3敵
備前長船(アクションアビリティ) - - 300 刀に宿りし念を解放する技。亡者の囁きが、MPにダメージを与える。
射程自分中心 効果3・垂直3敵
村雨(アクションアビリティ) - - 400 刀に宿りし念を解放する技。解放され成仏する魂の涙がHPを回復する。
射程自分中心 効果3・垂直3味方
天のむら雲(アクションアビリティ) - - 500 刀に宿りし念を解放する技。雲気と化して噴出する魂がダメージを与える。
射程自分中心 効果3・垂直3敵 付加スロウ
清(アクションアビリティ)盛 - - 600 刀に宿りし念を解放する技。魂の精気があふれだし、守りの加護を得られる。
射程自分中心 効果3・垂直3味方 付加プロテス・シェル
村正(アクションアビリティ) - - 700 刀に宿りし念を解放する技。ダメージを与えた生者の魂を道連れにせんと亡者どもがうごめく。
射程自分中心 効果3・垂直3敵 付加混乱・死の宣告
菊一文字(アクションアビリティ) - - 800 刀に宿りし念を解放する技。一直線に放たれた怨念がダメージを与える。
射程4方向 効果8・垂直3敵
正宗(アクションアビリティ) - - 900 刀に宿りし念を解放する技。放たれた魂の精気で体力回復とすばやさ上昇の加護が得られる。
射程自分中心 効果3・垂直3味方 付加リジェネ・ヘイスト
塵地螺細飾剣(アクションアビリティ) - - 1000 塵地螺細飾剣(ちりじらでんかざりつるぎ)
刀に宿りし念を解放する技。魂が青い炎の帯となって生者に襲いかかる。
射程自分中心 効果3・垂直3敵
肉斬骨断(リアクションアビリティ) - - 200 肉斬骨断(にくざんこつだん)
肉を斬らせて骨を断つ。瀕死になったら自分のHPの最大値分のダメージを与える。
発動条件瀕死
白刃取り(リアクションアビリティ) - - 700 物理攻撃を回避する。
発動条件弓・自動弓以外の物理攻撃
刀装備可能(サポートアビリティ) - - 400 ジョブに拘わらず刀を装備できるようになる。
両手持ち(サポートアビリティ) - - 900 武器を両手でもって破壊力を増す。
水面移動(ムーブアビリティ) - - 300 水面をおよいで移動、停止できるようになる。
忍者
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
手裏剣(アクションアビリティ) - - 50 手裏剣を投げて攻撃する技能。ストックに所持している手裏剣を投げる。
たま(アクションアビリティ) - - 70 たまを投げて攻撃する技能。ストックに所持しているたまを投げる。
ナイフ(アクションアビリティ) - - 100 ナイフを投げて攻撃する技能。ストックに所持しているナイフを投げる。
剣(アクションアビリティ) - - 100 剣を投げて攻撃する技能。ストックに所持している剣を投げる。
鎚(アクションアビリティ) - - 100 鎚(つち)を投げて攻撃する技能。ストックに所持している鎚を投げる。
刀(アクションアビリティ) - - 100 刀を投げて攻撃する技能。ストックに所持している刀を投げる。
忍者刀(アクションアビリティ) - - 100 忍者刀を投げて攻撃する技能。ストックに所持している忍者刀を投げる。
斧(アクションアビリティ) - - 120 斧を投げて攻撃する技能。ストックに所持している斧を投げる。
槍(アクションアビリティ) - - 100 槍を投げて攻撃する技能。ストックに所持している槍を投げる。
棒(アクションアビリティ) - - 100 棒を投げて攻撃する技能。ストックに所持している棒を投げる。
騎士剣(アクションアビリティ) - - 100 騎士剣を投げて攻撃する技能。ストックに所持している騎士剣を投げる。
辞書(アクションアビリティ) - - 100 辞書を投げて攻撃する技能。ストックに所持している辞書を投げる。
潜伏(リアクションアビリティ) - - 1000 姿を隠し、透明の状態になる。
付加透明 発動条件HPダメージ
見切る(リアクションアビリティ) - - 400 回避率が上がって、攻撃を避けやすくなる。
発動条件物理攻撃・一部の魔法
二刀流(サポートアビリティ) - - 1000 忍者以外のジョブでも武器を両手にそれぞれ装備して一度に2回攻撃できるようになる。
水上移動(ムーブアビリティ) - - 420 水の上に立って移動、停止できるようになる。
算術士
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
CT(アクションアビリティ) - - 250 CTを対象にする算法。
レベル(アクションアビリティ) - - 350 レベルを対象にする算法。
Exp(アクションアビリティ) - - 200 Expを対象にする算法。
ハイト(アクションアビリティ) - - 250 居る場所の高さを対象にする算法。
素数(アクションアビリティ) - - 300 指定項目が素数のユニットを導き出す算法。
(素数とは1より大きく、1とその数自身以外に約数を持たない数)
次項は100以下の素数。
2 3 5 7 11 13 17
19 23 29 31 37 41 43
47 53 59 61 67 71 73
79 83 89 97
5(アクションアビリティ) - - 200 指定項目が5の倍数のユニットを導き出す算法。
4(アクションアビリティ) - - 400 指定項目が4の倍数のユニットを導き出す算法。
3(アクションアビリティ) - - 600 指定項目が3の倍数のユニットを導き出す算法。
あまり振り分け(リアクションアビリティ) - - 200 HPを回復したときに最大HPを越えた分を仲間で分け合う。
発動条件HP回復
ダメージ分配(リアクションアビリティ) - - 300 本来受けるはずのダメージを攻撃してきた相手と分け合う。
発動条件HPダメージ
取得ExpUP(サポートアビリティ) - - 350 精神が研ぎ澄まされて、同じ経験でより多くの経験値を得ることができる。
Exp獲得移動(サポートアビリティ) - - 400 移動するとExpを獲得する。
Jp獲得移動(ムーブアビリティ) - - 400 移動するとJpを獲得する。
吟遊詩人(男性キャラ専用)
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
天使の詩(アクションアビリティ) - 17 100 天使の加護を願った詩。MPが回復する。
射程自分中心 効果味方全体 SP17
命の詩(アクションアビリティ) - 17 100 躍動する生命のすばらしさをうたった詩。HPが回復する。
射程自分中心 効果味方全体 SP17
応援歌(アクションアビリティ) - 13 100 励まし、元気づける内容の詩。Speedが上げる。
射程自分中心 効果味方全体 SP13
戦いの詩(アクションアビリティ) - 13 100 戦いの情景をうたった勇ましい詩。物理攻撃力が上がる。
射程自分中心 効果味方全体 SP13
魔力の詩(アクションアビリティ) - 10 100 魔道の法、魔法の源のことをうたった詩。魔法攻撃力が上がる。
射程自分中心 効果味方全体 SP10
名もなき詩(アクションアビリティ) - 10 100 何処のこと誰のこととも知れないが、ただ長い間うたい継がれている詩。
様々な加護が得られる。
射程自分中心 効果味方全体 SP10
付加リレイズ・リジェネ・プロテス・シェル・ヘイスト
ラストソング(アクションアビリティ) - 5 100 究極の詩。味方のCTカウントを100にする効果がある。
射程自分中心 効果味方全体 SP5
MAセーブ(リアクションアビリティ) - - 500 魔法攻撃力が上がる。
発動条件HPダメージ
フェイスアップ(リアクションアビリティ) - - 700 Faith(信仰心)が上がる。
発動条件魔法効果
Move+3(ムーブアビリティ) - - 1000 移動能力Moveに+3される。
飛行移動(ムーブアビリティ) - - 5000 敵を飛び越えて移動できる。障害物も飛び越えられる。
踊り子(女性キャラ専用)
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
ウイッチハント(アクションアビリティ) - 17 100 不思議な身のこなしでMPにダメージを与える踊り。
射程自分中心 効果敵全体 SP17
ウイズナイブス(アクションアビリティ) - 17 100 激しいステップを踏んでHPにダメージを与える踊り。
射程自分中心 効果敵全体 SP17
スローダンス(アクションアビリティ) - 13 100 緩やかな振りで惑わしてSpeedを下げる踊り。
射程自分中心 効果敵全体 SP13
ポルカポルカ(アクションアビリティ) - 13 100 活発な振りの踊り。物理攻撃力を下げる効果がある。
射程自分中心 効果敵全体 SP13
アンフェイス(アクションアビリティ) - 10 100 妖しげな身のこなしで精神を乱し魔法攻撃力を下げる踊り。
射程自分中心 効果敵全体 SP10
ネイムレスダンス(アクションアビリティ) - 10 100 不可解な振り付けの踊り。様々なステータス異常を引き起こす。
射程自分中心 効果敵全体 SP10
付加暗闇・混乱・沈黙・カエル・毒・スロウ・ストップ・睡眠
ラストダンス(アクションアビリティ) - 5 100 究極の踊り。敵のCTカウントを0にする効果がある。
射程自分中心 効果敵全体 SP5
Aセーブ(リアクションアビリティ) - - 600 物理攻撃力が上がる。
発動条件HPダメージ
ブレイブアップ(リアクションアビリティ) - - 700 Brave(勇気)が上がる。
発動条件物理攻撃
Jump+3(ムーブアビリティ) - - 1000 身軽さJumpに+3される。
飛行移動(ムーブアビリティ) - - 5000 敵を飛び越えて移動できる。障害物も飛び越えられる。
ものまね士
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
一切覚えることはできない
ダークナイト
【ガフガリオン専用】
神の光に背を向けて生きる暗黒の騎士。呪われた『暗黒剣』が相手の精気を吸収する。
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
闇の剣(アクションアビリティ) - - 最初から使用可能 闇の力でHPを吸収する技。
射程3 効果1 暗属性
暗の剣(アクションアビリティ) - - 500 暗黒の力でMPを吸収する技。
射程3 効果1 暗属性
反撃タックル(リアクションアビリティ) - - 180 体当たりで反撃する。
発動条件物理攻撃
斧装備可能(サポートアビリティ) - - 170 ジョブに拘わらず斧を装備できるようになる。
まじゅう使い(サポートアビリティ) - - 200 モンスターの能力を引き出すことができる。
隣接していて高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす。
防御(サポートアビリティ) - - 最初から使用可能 防御して攻撃に備えることができる。行動コマンドに『防御』が追加される。
取得JpUP(サポートアビリティ) - - 250 自分が行動したときのJpの取得量が増える。
Move+1(ムーブアビリティ) - - 200 移動能力Moveに+1される。
ホーリーナイト
【アグリアス専用】
教会の洗礼を受けた信仰の騎士。神の加護の宿る剣より『聖剣技』をくりだす。
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
不動無明剣(アクションアビリティ) - - 最初から使用可能 聖なる剣気でダメージを与える技。
射程2 効果2・垂直0 聖属性 付加ストップ
乱命割殺打(アクションアビリティ) - - 400 聖なる剣気でダメージを与える技。
射程3・垂直2 効果1 聖属性 付加死の宣告
北斗骨砕打(アクションアビリティ) - - 500 聖なる剣気でダメージを与える技。
射程3・垂直1 効果1 聖属性 付加戦闘不能
無双稲妻突き(アクションアビリティ) - - 700 聖なる剣気でダメージを与える技。
射程3 効果2・垂直1 雷属性 付加沈黙
聖光爆裂破(アクションアビリティ) - - 800 聖なる剣気でダメージを与える技。
射程4方向 効果5・垂直2 聖属性 付加混乱
反撃タックル(リアクションアビリティ) - - 180 体当たりで反撃する。
発動条件物理攻撃
斧装備可能(サポートアビリティ) - - 170 ジョブに拘わらず斧を装備できるようになる。
まじゅう使い(サポートアビリティ) - - 200 モンスターの能力を引き出すことができる。
隣接していて高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす。
防御(サポートアビリティ) - - 最初から使用可能 防御して攻撃に備えることができる。行動コマンドに『防御』が追加される。
取得JpUP(サポートアビリティ) - - 250 自分が行動したときのJpの取得量が増える。
Move+1(ムーブアビリティ) - - 200 移動能力Moveに+1される。
機工士
【ムスタディオ専用】
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
足を狙う(アクションアビリティ) - - 最初から使用可能 足にダメージを与え、移動できないようにする。
射程武器に依存 効果0 付加ドンムーブ
腕を狙う(アクションアビリティ) - - 最初から使用可能 腕にダメージを与え、武器を使用できなくし詠唱ポーズをとれなくする。
射程武器に依存 効果0 付加ドンアクト
邪心封印(アクションアビリティ) - - 最初から使用可能 呪われた存在、アンデッドの肉体を石化させる。
射程武器に依存 効果0 付加石化
反撃タックル(リアクションアビリティ) - - 180 体当たりで反撃する。
発動条件物理攻撃
斧装備可能(サポートアビリティ) - - 170 ジョブに拘わらず斧を装備できるようになる。
まじゅう使い(サポートアビリティ) - - 200 モンスターの能力を引き出すことができる。
隣接していて高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす。
防御(サポートアビリティ) - - 50 防御して攻撃に備えることができる。行動コマンドに『防御』が追加される。
取得JpUP(サポートアビリティ) - - 250 自分が行動したときのJpの取得量が増える。
Move+1(ムーブアビリティ) - - 200 移動能力Moveに+1される。
天冥士
【マラーク専用】
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
裏天鼓雷音(アクションアビリティ) - 34 最初から使用可能 悟りの文句で攻撃する呪術。効果範囲内にランダム攻撃。
射程4 効果2・垂直3 SP34 雷属性
裏阿修羅(アクションアビリティ) - 25 200 悟りの文句で攻撃する呪術。効果範囲内にランダム攻撃。
射程4 効果2・垂直3 SP25 炎属性
裏金剛七剣(アクションアビリティ) - 20 300 悟りの文句で攻撃する呪術。効果範囲内にランダム攻撃。
射程4 効果2・垂直3 SP20 風属性
裏水磨龍穴(アクションアビリティ) - 17 400 悟りの文句で攻撃する呪術。効果範囲内にランダム攻撃。
射程4 効果2・垂直3 SP17 氷属性
裏大虚空蔵(アクションアビリティ) - 20 500 悟りの文句で攻撃する呪術。効果範囲内にランダム攻撃。
射程4 効果2・垂直3 SP20
付加暗闇・混乱・沈黙・カエル・毒・スロウ・睡眠
裏天魔鬼神(アクションアビリティ) - 15 600 悟りの文句で攻撃する呪術。効果範囲内にランダム攻撃。
射程4 効果2・垂直3 SP15 地属性
反撃タックル(リアクションアビリティ) - - 180 体当たりで反撃する。
発動条件物理攻撃
斧装備可能(サポートアビリティ) - - 170 ジョブに拘わらず斧を装備できるようになる。
まじゅう使い(サポートアビリティ) - - 200 モンスターの能力を引き出すことができる。
隣接していて高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす。
防御(サポートアビリティ) - - 50 防御して攻撃に備えることができる。行動コマンドに『防御』が追加される。
取得JpUP(サポートアビリティ) - - 250 自分が行動したときのJpの取得量が増える。
Move+1(ムーブアビリティ) - - 200 移動能力Moveに+1される。
天道士
【ラファ専用】
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
天鼓雷音(アクションアビリティ) - 34 最初から使用可能 悟りの文句で攻撃する呪術。効果範囲内にランダム攻撃。
射程4 効果2・垂直3 SP34 雷属性
阿修羅(アクションアビリティ) - 25 200 悟りの文句で攻撃する呪術。効果範囲内にランダム攻撃。
射程4 効果2・垂直3 SP25 炎属性
金剛七剣(アクションアビリティ) - 20 300 悟りの文句で攻撃する呪術。効果範囲内にランダム攻撃。
射程4 効果2・垂直3 SP20 風属性
水磨龍穴(アクションアビリティ) - 17 400 悟りの文句で攻撃する呪術。効果範囲内にランダム攻撃。
射程4 効果2・垂直3 SP17 氷属性
大虚空蔵(アクションアビリティ) - 20 500 悟りの文句で攻撃する呪術。効果範囲内にランダム攻撃。
射程4 効果2・垂直3 SP20
付加暗闇・混乱・沈黙・カエル・毒・スロウ・睡眠
天魔鬼神(アクションアビリティ) - 15 600 悟りの文句で攻撃する呪術。効果範囲内にランダム攻撃。
射程4 効果2・垂直3 SP15 地属性
反撃タックル(リアクションアビリティ) - - 180 体当たりで反撃する。
発動条件物理攻撃
斧装備可能(サポートアビリティ) - - 170 ジョブに拘わらず斧を装備できるようになる。
まじゅう使い(サポートアビリティ) - - 200 モンスターの能力を引き出すことができる。
隣接していて高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす。
防御(サポートアビリティ) - - 最初から使用可能 防御して攻撃に備えることができる。行動コマンドに『防御』が追加される。
取得JpUP(サポートアビリティ) - - 250 自分が行動したときのJpの取得量が増える。
Move+1(ムーブアビリティ) - - 200 移動能力Moveに+1される。
テンプルナイト
【ベイオウーフ専用】
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
ブライン(アクションアビリティ) 6 - 50 暗闇で覆い視界を奪う魔法剣。
視界が奪われると直接攻撃の命中率が下がる。
射程4 効果1 MP6 付加暗闇
アスピル(アクションアビリティ) 2 - 最初から使用可能 MPを吸収して自分のMPを回復する魔法剣。
射程4 効果1 MP
ドレイン(アクションアビリティ) 12 - 180 HPを吸収して自分のHPを回復する魔法剣。
射程4 効果1 MP12
フェイス(アクションアビリティ) 10 - 200 狂おしいほどの信仰心で心を満たす魔法剣。
射程4 効果1 MP10 付加フェイス
イノセン(アクションアビリティ) 10 - 200 不敬虔で神を信じようともしなくなる魔法剣。
射程4 効果1 MP10 付加イノセン
ゾンビー(アクションアビリティ) 14 - 150 肉体だけに死をもたらす魔法剣。
射程4 効果1 MP14 付加アンデッド
サイレス(アクションアビリティ) 16 - 90 言葉を奪い呪文を詠唱不可能にする魔法剣。
射程4 効果1 MP16 付加沈黙
バーサク(アクションアビリティ) 16 - 200 破壊の欲求を解放し狂暴化させる魔法剣。
射程4 効果1 MP16 付加バーサク
チキン(アクションアビリティ) 12 - 500 臆し卑怯な心をもたらしBraveを下げる魔法剣。
射程4 効果1 MP12
コンフュ(アクションアビリティ) 14 - 200 理性を失わせ無秩序な行動をとらせる魔法剣。
射程4 効果1 MP14 付加混乱
デスペル(アクションアビリティ) 20 - 300 魔力を中和しステータス効果を打ち消す魔法剣。
射程4 効果1 MP20
解消レビテト・リレイズ・透明・リジェネ・プロテス・シェル・ヘイスト・フェイス・リフレク
ドンアク(アクションアビリティ) 14 - 50 身体の自由を制限し行動不能にする魔法剣。
射程4 効果1 MP14 付加ドンアクト
スリプル(アクションアビリティ) 20 - 170 生命の営みのリズムを狂わせ 即座に眠りに落とす魔法剣。
射程4 効果1 MP20 付加睡眠
ブレイク(アクションアビリティ) 24 - 300 組成を変化させ即座に肉体を石化する魔法剣。
射程4 効果1 MP24 付加石化
ショック!(アクションアビリティ) 20 - 600 ダメージを受けていれば受けているほど大きなダメージを与える。
射程8 効果1 MP20
反撃タックル(リアクションアビリティ) - - 180 体当たりで反撃する。
発動条件物理攻撃
斧装備可能(サポートアビリティ) - - 170 ジョブに拘わらず斧を装備できるようになる。
まじゅう使い(サポートアビリティ) - - 200 モンスターの能力を引き出すことができる。
隣接していて高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす。
防御(サポートアビリティ) - - 50 防御して攻撃に備えることができる。行動コマンドに『防御』が追加される。
取得JpUP(サポートアビリティ) - - 250 自分が行動したときのJpの取得量が増える。
Move+1(ムーブアビリティ) - - 200 移動能力Moveに+1される。
剣聖
【オルランドゥ専用】
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
不動無明剣(アクションアビリティ) - - 最初から使用可能 聖なる剣気でダメージを与える技。
射程2 効果2・垂直0 聖属性 付加ストップ
乱命割殺打(アクションアビリティ) - - 最初から使用可能 聖なる剣気でダメージを与える技。
射程3・垂直2 効果1 聖属性 付加死の宣告
北斗骨砕打(アクションアビリティ) - - 最初から使用可能 聖なる剣気でダメージを与える技。
射程3・垂直1 効果1 聖属性 付加戦闘不能
無双稲妻突き(アクションアビリティ) - - 700 聖なる剣気でダメージを与える技。
射程3 効果2・垂直1 雷属性 付加沈黙
聖光爆裂破(アクションアビリティ) - - 800 聖なる剣気でダメージを与える技。
射程4方向 効果5・垂直2 聖属性 付加混乱
強甲破点突き(アクションアビリティ) - - 最初から使用可能 胴に装備しているアイテムを破壊する技。
射程3 効果
星天爆撃打(アクションアビリティ) - - 最初から使用可能 頭に装備しているアイテムを破壊する技。
射程3 効果
冥界恐叫打(アクションアビリティ) - - 500 装備している武器を破壊する技。
射程3 効果
咬撃氷狼剣(アクションアビリティ) - - 800 装備しているアクセサリを破壊する技。
射程3 効果
暗の剣(アクションアビリティ) - - 500 暗黒の力でMPを吸収する技。
射程3 効果1 暗属性
闇の剣(アクションアビリティ) - - 100 暗黒の力でHPを吸収する技。
射程3 効果1 暗属性
反撃タックル(リアクションアビリティ) - - 最初から使用可能 体当たりで反撃する。
発動条件物理攻撃
斧装備可能(サポートアビリティ) - - 170 ジョブに拘わらず斧を装備できるようになる。
まじゅう使い(サポートアビリティ) - - 200 モンスターの能力を引き出すことができる。
隣接していて高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす。
防御(サポートアビリティ) - - 最初から使用可能 防御して攻撃に備えることができる。行動コマンドに『防御』が追加される。
取得JpUP(サポートアビリティ) - - 250 自分が行動したときのJpの取得量が増える。
Move+1(ムーブアビリティ) - - 200 移動能力Moveに+1される。
ドラグナー
【レーゼ専用】
アビリティ名 MP Speed 必要ジョブ
ポイント(JP)
解説
アイスブレス - - 最初から使用可能 極冷のブレスを吐いて攻撃する。
射程2(4方向) 効果1 冷気属性
ファイアブレス - - 最初から使用可能 炎のブレスを吐いて攻撃する。
射程2(4方向) 効果1 炎属性
サンダーブレス - - 最初から使用可能 雷のブレスを吐いて攻撃する。
射程2(4方向) 効果1 雷属性
竜ならし - - 300 敵を勧誘して味方にする技。
射程2・垂直2 効果1敵 付加勧誘
竜介抱 - - 300 自分のHPと引き替えに相手のHPとステータス異常を回復する術。
射程2・垂直2 効果
解消暗闇・混乱・沈黙・オイル・バーサク・カエル・毒・ストップ・睡眠・ドンムーブ・ドンアクト
竜パワーアップ - - 400 竜の精魂のエネルギーでBrave、Speed・物理・魔法攻撃力を上げる術。
射程2・垂直2 効果
竜レベルアップ - - 400 異形の力で時間を歪めCTカウントを満たしてすぐ次にATになるようにする。
射程2・垂直2 効果
ホーリーブレス - - 900 強力な聖なるブレスを吐いて攻撃する。
射程4 効果3・垂直3 聖属性
反撃タックル(リアクションアビリティ) - - 180 体当たりで反撃する。
発動条件物理攻撃
斧装備可能(サポートアビリティ) - - 170 ジョブに拘わらず斧を装備できるようになる。
まじゅう使い(サポートアビリティ) - - 200 モンスターの能力を引き出すことができる。
隣接していて高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす。
防御(サポートアビリティ) - - 最初から使用可能 防御して攻撃に備えることができる。行動コマンドに『防御』が追加される。
取得JpUP(サポートアビリティ) - - 250 自分が行動したときのJpの取得量が増える。
Move+1(ムーブアビリティ) - - 200 移動能力Moveに+1される。


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