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取扱説明書

遊戯王 デュエルモンスターズ2攻略 取扱説明書を掲載しています。
説明書テキスト














































デュエルモンスターズとは? DUEL MONSTERS?

デュエルモンスターズはカードゲームです。
なんと700種類にもおよぶカードが存在します。カードにはそれぞれ攻撃力、守備力などがあり、カードをうまく利用して
先に相手のLPを0にしたほうが勝ちとなります。

プレイヤーの目的
このゲームの目的は、キャンペーンで次々と敵を倒し、最終的にペガサス・J・クロフォードを倒すことです。

操作のしかた HOW TO PLAY

十字ボタン:カーソルの移動。会話のページ送り。
Aボタン:コマンドの決定
Bボタン:コマンドのキャンセル。ターンの終了
スタートボタン:ゲーム開始
セレクトボタン:タイトル画面のみカーソルの移動。

かばん:START+十字ボタンの左右 20ページづつページを更新。
かばん:SELECT+十字ボタンりの左右 デッキへのカードの出し入れができる。
デッキ:START+SELECT+A デッキのカードを全てかばんにもどす。

ゲームのはじめかた START GAME



はじめてゲームをする
電源を入れてタイトル画面になったら、カーソルで「はじめから」を選んでSTARTボタンを押してください。
デュエルネームの入力画面になるので、あなたのデュエルネーム(ゲーム中のあなたの名前)を入れてください。
「おわり」を選ぶとメニュー画面に移ります。

★デュエルネームの入力
文字は「ひらがな」と「カタカナ」から選べます。カーソルをあわせて決定してください。

カーソルを移動させて文字を入力していきます。
まちがえた場合は「もどる」を選んでカーソルを直したい文字にあわせて、もう1度入力する方法と、キャンセルで文字を消す方法があります。

入力が終わりましたら「おわり」を選びます。
この名前でいいか聞かれますので、よければ「はい」を、「いいえ」の場合は最初から入力します。
デュエルネームはメインメニュー「なまえへんこう」で変更できます。

つづきからゲームをする
このゲームは自動的に、セーブをするシステムになっています。電源を入れれば、前回まで遊んだ状態がロードされて、タイトル画面に移ります。
電源を入れてタイトル画面になったら、カーソルで「つづきから」を選んでSTARTボタンかAボタンを押してください。
「はじめから」を選ぶとそれまでのセーブデータは消去されます。ご注意ください。
※「電池交換規定」「バッテリーバックアップのソフトについて」はP36-P37をごらんください。

メニューのみかた MENU



メインメニュー
ここからいろいろなモードにいくことができます。
キャンペーン:かばん・デッキ・デュエル→P7
トレード:DM1とトレード・DM2とトレード→P10
せいせき/なまえへんこう/パスワード→P11
たいせん:かばん・デッキ・デュエル 500/700/1000/2000/9999→P13

注意
「トレード」と「たいせん」はかばんに、扱えるモンスターカードが50枚以上ないとできません。
「パスワード」はデッキキャパシティが600以上ないとできません。

モードの説明 MODE



キャンペーン
マンガでおなじみのキャラクターと対戦ができます。キャンペーンで勝ち続け、ペガサス・J・クロフォードを倒すとエンディングを見ることができます。
このモードで負けても、自分のカードは取られません。

遊戯/本田/城之内/獏良

海馬ランド→東京ドーム→ペガサス・J・クロフォード

それぞれのマップデュエリストに5回以上勝つと、次のマップにいけるようになります。

キャンペーンの進めかた
1 メニューから「キャンペーン」を選びます。
2 「かばん」には自分が持っているカード、「デッキ」にはデュエルするためのカードがあります。
3 「デュエル」を選ぶ前にデッキを組み立てます。相手によってデッキを組み立て直したりします。また40枚カードがそろっていない場合はデュエルできません。
4 カードの入れ替えは画面下の「デッキにくわえる」「かばんにもどす」でできます。
5 デッキを準備したらいよいよ、デュエルです。「デュエル」を選んでください。

★通信ケーブルの接続方法
※スーパーゲームボーイ2では通信対戦、トレードはできません。

●用意するもの
ゲームボーイシリーズの本体……2台
遊戯王デュエルモンスターズⅡのカートリッジ……2個
専用通信ケーブル……1本

●接続の方法
1 それぞれの電源がスイッチがOFFの状態で、カートリッジを差し込みます。
2 通信ケーブルを奥までしっかりと差し込みます。
2 それぞれ本体の電源スイッチをONにします。

★通信プレイについてのご注意
次のような場合、誤作動することがありますので、正しく接続してご使用ください。誤作動をおこした場合、下記の点を確認の後、初めから操作しなおしてください。
●通信ケーブルが正しく接続されていない。
●ゲームの途中で、通信ケーブルを抜き差しする。
●本体にあった、専用通信ケーブル使っていない。
※くわしくは、本体の取扱説明書をお読みください。

トレード
通信ケーブルをつなげて遊戯王デュエルモンスターズ1.2とカード交換をしたり、赤外線通信をつかってD-トランスをしたりします。
トレードはかばんの中にモンスターカードが50枚以上ないとできません。

★DM1とトレード
遊戯王デュエルモンスターズ1と、カード交換をします。このとき、遊戯王デュエルモンスターズ2は1-365がトレードできます。
(注意)ただし、スーパー・ウォー・ライオン、ゼラ、カオスソルジャー、デビルズミラーはトレードすることができません。

★DM2とトレード
遊戯王デュエルモンスターズ2とカード交換をします。遊戯王デュエルモンスターズ2で使える全てのカードが交換できます。

トレードの方法
1 「かばん」からトレードしたいカードにカーソルをあわせます。
2 画面下の「こうかんにだす」を選んで決定します。「かばん」画面から抜けるにはBボタンを押します。
3 カードを確認する場合は「カードかくにん」で確認することができます。
4 そのカードでよければ「こうかん」を選んでください。

★D-トランス
ゲームボーイカラーの赤外線通信機能を使った新しい遊びです。片方を送信、もう片方を受信にして選ぶと受信側に新たなカードが出てきます。
なにが出てくるかは全くわかりません。
※くわしくは、ゲームボーイカラー本体の取扱説明書をお読みください。

せいせき
自分の名前や、対戦成績、デュリストレベルが確認できます。

なまえへんこう
あなたのデュエルネームが変更できます。変更のしかたは、P4の「デュエルネームの入力」と同じです。

パスワード
コナミ公式カードの下についている8桁の数字を入力できます。ただし、このモードに入るには、デッキキャパシティが600以上必要です。
ここでパスワードを入力すると、正しくても間違ってもデッキキャパシティを消費するので注意してください。
正しいパスワードを入力するとカードがもらえます。

たいせん
通信ケーブルをつなげて対戦するモードです。数字はデッキキャパシティの上限です。
対戦に勝つと相手のかばんの中からランダムで1枚、カードを奪い取ります。
負けると自分のかばんの中からカード1枚が相手に渡ってしまいます。

たいせん方法
1 通信の準備をしてください。通信準備についてはP9を見てください。
2 メニューから「たいせん」を選びます。キャンペーンモードと同じく、デッキの準備をします。かばんの中にモンスターカードが50枚以上ないと「たいせん」はできません。
3 つぎに上限デッキキャパシティを選びます。このとき、デッキキャパシティが上限より多い場合、また違う数字を選んだ場合も通信エラーとなりデュエルできません。
4 通信に問題がなければ、デュエル開始です。
※正しく遊ばないと、セーブデータが消える恐れがあります。

画面のみかた MONITOR



かばん
自分が持っているカードの確認ができます。デッキに選ばれていて、かばんの中に存在しなくても名前は表示されます。
カードは170,000枚以上持つことができます。

デュエル
デュエルで使う40枚のカードを見ることができます。始めに「かばん」からカードを40枚集めておかないとデュエルできません。

ディテール
カードの内容が確認できます。画面下に「ディテール」と表示されるので、カーソルをあわせて決定してください。
ディテールはデュエル中にも見ることができます。

デュエル
この画面でゲームをプレイします。デッキに40枚のカードがそろっていなかったり、カードレベルの合計がデッキキャパシティより大きいとデュエルできません。

デュエル Duel

デュエルとは決闘という意味です。選ぶとカードバトルをします。デュエルをするためには、いくつか制限があります。
以下の条件を全て満たさなければなりません。

デッキのカードを40枚にする
カードレベルの合計をデッキキャパシティより少なくする

RULE
40枚のカード(デッキ)を用意し、それぞれ8000点のLPからスタート。プレイヤーはターンごとにカードを引き「こうげき」「しゅび」などの指示を与え、相手をLP0にした方が勝ちです。

★攻撃・守備力以外に召喚魔法があり、その召喚魔族ごとの優劣によって勝敗が決まる。
★攻撃表示のカードに攻撃した場合、攻撃力が勝っている方が勝ち。負けた方のLPが攻撃力の差だけ減り、カードが消える。
★守備表示のカードに攻撃した場合、守備力が勝っていれば守備力と攻撃力の差だけLPが減る。
攻撃力が勝っている場合は、守備表示のカードは消えるがLPはそのまま。
★お互い守備表示の場合はなにもおきない。
★儀式カードを使ってモンスター3体を融合させて他のカードにする3体融合もできる。
★1ターンで手札のカードを複数使うことができる。
★罠カードを使って相手を罠にかけることができる。

ゲームプレイ
メインメニューで「キャンペーン」か「たいせん」を選び、次の画面で「デュエル」を選びます。

40枚のデッキがシャッフルされ、5枚が手札として表示されます。カードにカーソルをあわせると、カードの能力とグラフィックが表示されます。
Bボタンを押して「ディテール」を選ぶとカードの詳しい説明が見られます。
このときに間違えて「ターンしゅうりょう」を選んでしまうと、カードを召喚していなくても相手のターンになってしまいます。

場に召喚するカードを選び決定します。
1ターンで、モンスターカードの召喚1回と罠カード・魔法カードを何枚でも使うことができます。

モンスターカードに「こうげき」か「しゅび」の指示をします。続けて魔法カードなどを使わない場合は、先行はここで1ターン目が終了です。
Bボタンを押して「ターンしゅうりょう」を選んでください。

相手も同じくモンスターカードを場に召喚します。攻撃する相手のカードを選ぶとバトルが始まります。

これらをくりかえしてゲームを進めます。どちらかが、LP0になったらゲーム終了です。

召喚魔族
モンスターカードには召喚魔族が割り当てられています。
召喚魔族には得意・不得意な魔族があり、その関係はデュエルで重要になります。

「こうげき」対「こうげき」で攻撃力が相手のカードより高くても、召喚魔族の優劣によって負ける場合があります。
召喚魔族関係図を見て参考にしてください。

「デーモンの召喚」は「キーメイス」よりも攻撃力が高いが、「キーメイス」は白魔族なので、この場合「デーモンの召喚」カードの負けとなります。

召喚魔族関係図

弱い←強い

黒魔族→白魔族→悪魔魔族→幻想魔族→黒魔族

炎魔族→森魔族→風魔族→土魔族→雷魔族→水魔族→炎魔族


全てのカードには族が割り当てられています。

★モンスターカード
ドラゴン・魔法使いなど20種類があります。モンスターカードの族による違いは、地形効果に影響されることです。

★特殊カード
魔法、罠、儀式の3種類があります。魔法カードはいろいろな効果を生み出します。罠カードは、罠フィールドに罠を仕掛けることができます。
儀式カードは、モンスターカード3体を生け贄にして、新たなモンスターカード1体を召喚させることができます。

魔法カード
モンスターカードやライフポイントにいろいろな効果を与えるカードです。フィールドを変更することもできます。

フィールドチェンジ系
戦うフィールドを変えます。モンスターカードはフィールドによって能力が大きく変わるので、フィールド変換カードによって逆転することもできます。

パワーアップ系
場に召喚した特定のモンスターに使うとパワーアップする魔法カードです。
ほかにもいろいろな効果の魔法カードがあります。
モンスターカード + 魔法カード POWER UP!!
炎の剣士、エルフの剣士、ほか + 伝説の剣
ハーピィ・レディ、ヴィシュワ・ランディー、ほか + 電撃鞭
モンスタートル、タートルタイガー、ほか + 鋼の甲羅

罠カード
カードによって効果や条件は違います。ときにはトラップが発動しない場合もありますが、1度罠カード置き場にカードを出してしまうと、1ターンでカードは消えます。発動した場合もカードは消えます。
罠カードは場ではなく、1番左にある罠カード置き場に出します。

万能地雷グレイモヤ
相手が攻撃したとき、爆発でモンスターはこっぱみじんに消えさる。

あまのじゃくの呪い
パワーアップカードの効果を逆転させ、パワーダウンさせるカード。

天狗のうちわ
火の粉や火炎地獄などの直接攻撃を相手にはねかえす。

ほかにもまだ、いろいろな種類の罠カードがあります。

儀式カード
特定のモンスターカード3体(生け贄)と、儀式カード1枚で新たなモンスターカード1体が召喚されます。
※儀式カードを使うと、デッキからカードが消滅してしまいます。使い捨てて、2度と戻ってきません。

場に生け贄カード3枚がそろっていないと、儀式はおこりません。
ほかにもまだ、いろいろな種類の儀式カードがあります。
儀式カード モンスターカード/生け贄 儀式後のカード
カオスの儀式 + ルイーズ/暗黒騎士ガイア/クリボー カオス・ソルジャー

融合
場のモンスターに、手札のモンスターを重ね合わせたときに、別のモンスターに変身することを「融合」と呼びます。
このゲームにはたくさんの融合パターンがあります。そのうちのいくつかを紹介します。
組み合わせるモンスターカード 融合後のカード
暗黒騎士ガイア + カース・オブ・ドラゴン 竜騎士ガイア
マグネッツ1号 + ファイヤー・アイ 炎の剣士
未熟な悪魔 + 時の魔術師 デーモンの召喚

モンスターカードのフィールド適応性

〇…絶好調 -…普通 ×…絶不調
荒野 草原
ドラゴン - - - - -
魔法使い - - - - -
アンデット - - - - -
戦士 - - - - -
獣戦士 - - - -
- - - - -
鳥獣 - - - - -
悪魔 - - - - -
天使 - - - - - ×
昆虫 - - - - -
恐竜 - - - -
爬虫類 - - - - - -
- - - - -
海竜 - - - - -
機械 - - - - × -
- - - -
- - - - -
- - - - × -
岩石 - - - - -
植物 - - - - -

キャラクター紹介 CHARACTER

武藤遊戯 むとうゆうぎ
キャンペーンでは、君の練習相手になってくれる。デュエルモンスターズは、あまり強くない。

真崎杏子 まさきあんず
遊戯の幼なじみ。勝ち気だが、とってもキュートな女の子。デュエルモンスターズでは、あなたにいろいろなアドバイスをしてくれます。

城之内克也 じょうのうちかつや
不良っぽいが心は優しい。友情を守る熱血漢。デュエルモンスターズでは、「草原」での戦いが得意。

迷宮兄弟・迷(兄) めいきゅうきょうだい・めい(あに)
宮(弟)とのコンビは強力だが、今回は別々に戦うことになる。海馬ランドの迷宮アトラクションで君の挑戦を待つ!

孔雀 舞(くじゃく まい)
香りを使ってカードを見わける、アロマタクティクスの使い手。遊戯や城之内の友情にふれ、違う自分に目覚め始めた。

バンデット・キース
かつて全米一といわれたデュエリスト。デュエルトーナメントの賞金を総なめにしていた賞金稼ぎ。勝つためには手段を選ばない。

海馬頼人 かいばせと
覚醒したもう1人の遊戯に負けて以来、放心状態になっていたが、奇跡の復活を遂げた。

ペガサス・J・クロフォード
「デュエルモンスターズ」を生み出した若き天才ゲームデザイナー。キャンペーンでは、デュエルモンスターズで彼を倒すことが最大の目的だ!

デュエル攻略法 CAPTURE DUEL

ここでは、デュエルの攻略の方法を紹介します。

攻撃と守備を使い分けろ!
相手が強力なモンスターを召喚したときなど、がむしゃらに攻撃しているだけだと、逆にたくさんダメージを受けてしまうことが多い。
そんなときは守備表示でじっと我慢。守備表示のモンスターはやられても、LPは減らないぞ。
そして、チャンスがくるのを待とう!

召喚魔族に気を付けろ!
たとえ強いカードでも安心できない。召喚魔族の関係によっては攻撃力が高いほうが負けることだってあるんだ。
あの「B・E・Wドラゴン」は攻撃力が3000。でも攻撃力は900の「闇の仮面」の召喚魔族は黒魔族なので、白魔族の「B・E・Wドラゴン」は負けてしまうんだ。
※この場合は攻撃表示でも、カードが消えるだけでLPは減らないよ。

フィールドをうまく使おう!
モンスターには得意なフィールドと苦手なフィールドが必ず存在する。フィールドカードを1枚使うだけで、一発逆転ということもありえるよ。
くわしくはP15の「モンスターカードのフィールド適応性」の表を参考にしてね。

デッキのカードの選び方から、戦いははじまっている!!
実は、デッキを組むときから戦いははじまっている。これからはじまるデュエルを予想して、デッキのカードを選ぶことも重要だ!
攻撃力が強力なモンスターを中心にパワーで押し切るか、防御力で逃げ切るか、どんな状況にも対応できるようにバランスよくカードを組み合わせるか、それはあなた自身で見つけよう!

パワーアップ系魔法カードを重ねて使え!
パワーアップ系の魔法カードはモンスターに重ねて使うことができるよ。(でも2枚までだから注意してね!!)
パワーアップしたモンスターに、パワーアップ系の魔法カードをさらに使えば強力にパワーアップするよ。

罠カードをしかけろ!
まんがでも遊戯が使っている、罠カードを効果的に使おう。このカードを使うことによって、ゲームの流れが変わることもあるぞ。

たくさんの人と通信対戦をしよう
通信対戦をいろいろな人としよう。10人と対戦するごとにレアカードがプレゼントされるよ。デッキキャパシティも増えるよ。

キャンペーンで何度もデュエリストたちに勝とう!
同じデュエリストに何度も勝ち抜いていると、レアカードがもらえることがあるんだ。
そして勝った回数が多ければ多いほど超レアカードがもらえるぞ。デッキキャパシティも増えるよ。

デッキのカードの選び方から戦いははじまっている!
デッキを組むときから戦いははじまっているんだ。これからはじまるデュエルを予想して、デッキのカードを選ぶことも重要だ!
攻撃力が強力なモンスターを中心にパワーで押し切るか、防御力で逃げ切るか、相手の得意なフィールドは? 召喚魔族はどうか?などいろいろな組み立てかたがある。
その方法はデュエルをかさねてコツをつかもう。

強力なカードを手に入れよう!
戦い方を工夫しても、やっぱり強力なカードがあったほうが戦いは有利になる。
キャンペーンや友達との対戦などで強力なカードをどんどん集めよう!パスワードを使って強力なカードを手に入れる方法もあるぞ。
でもその場合、デッキキャパシティが減ってしまうから注意しよう。

用語説明 WORDING

デッキキャパシティ
あなたのデッキを組む能力。デッキキャパシティが大きいと、より強力なカードをデッキに組み込むことができるんだ。
キャンペーンや友達と対戦するとデッキキャパシティは増え、パスワードを入力するとデッキキャパシティは減ってしまうよ。

デュエリストレベル
あなたのデュエリストとしてのレベル。デュエリストレベルがあがることによって、今まで扱えなかった強力なカードが扱えるようになるんだ。
※カードレベルがデュエリストレベルと同じか、それ以下のカードしか扱えないよ。

カードレベル
カードのレベル。デッキキャパシティに関係している。


全てのカードには族が割り当てられている。モンスターカードは、ドラゴン、魔法使いなど20種類。
モンスターカードの族による違いは、地形効果に影響されることだ。特殊カードは、魔法、罠、儀式の3種類。


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