HOME > 遊戯王デュエルモンスターズ2 闇界決闘記攻略TOP

遊戯王デュエルモンスターズ2 闇界決闘記攻略

遊戯王デュエルモンスターズ2 闇界決闘記攻略を掲載しています。
発売日:1998年12月16日
対応機種:GB
ジャンル:カードバトル
┃Amazon┃楽天┃ヤフオク┃メルカリ┃
進め方を解説を掲載した内容を掲載しています。
モンスターカードの入手方法やカード一覧を詳細に掲載!

更新日:2026年9月15日/作成者:かーどますたー

データ集

入手できるカードや入手方法を解説しています。
★基本的なデュエルの仕方

★モンスターカード一覧【No1-No100】
★モンスターカード一覧【No101-No200】
★モンスターカード一覧【No201-No300】
★モンスターカード一覧【No301-No400】
★モンスターカード一覧【No401-No500】
★モンスターカード一覧【No501-No600】
★モンスターカード一覧【No601-No700】
★モンスターカード一覧【No701-No720】

★地形と相性について
★召喚魔族の優劣について
★デュエル時の融合パターン一覧

★双六爺さんの出現条件と入手できるカード一覧
★10回勝利するたびに入手できるカード一覧
★前作DM1と通信で融合させて入手できるカード一覧
★通信で融合させて入手できるカード一覧
★儀式召喚で入手できるカード一覧
★パスワード画面について

★武藤遊戯から入手できるカード一覧
★城之内克也から入手できるカード一覧
★本田ヒロトから入手できるカード一覧
★獏良了から入手できるカード一覧
★海馬モクバから入手できるカード一覧
★梶木漁太から入手できるカード一覧
★ダイナソー竜崎から入手できるカード一覧
★腹話術師から入手できるカード一覧
★迷宮兄弟・迷から入手できるカード一覧
★迷宮兄弟・宮から入手できるカード一覧
★インセクター羽蛾から入手できるカード一覧
★孔雀舞から入手できるカード一覧
★闇使いから入手できるカード一覧
★シモン・ムーランから入手できるカード一覧
★バンデット・キースから入手できるカード一覧
★海馬瀬人から入手できるカード一覧
★ペガサスから入手できるカード一覧
★闇遊戯から入手できるカード一覧
★闇獏良から入手できるカード一覧
★シャーディーから入手できるカード一覧
★イシズから入手できるカード一覧

★取扱説明書

基本的なデュエルの仕方
このゲームは対戦相手であるデュエリストたちと勝利して物語を進めていくカードバトルゲームです。

前作同様に自分と相手に振られている8000Pのライフポイントを先にゼロにした方が勝ちとなります。

今作からは新たなトラップカードや儀式カードが追加に
デュエリストレベル/デッキキャパシティのシステムにカードの攻撃力・守備力に関係なく勝敗がつく召喚魔族が追加されています。
詳細は召喚魔族の優劣についてを参照

前作のように最初から強いカードで一気に進めることができなくなっています。
デュエリストレベルがカードレベルの規定値に到達していない場合はそのカードを使うことができません。
またデッキキャパシティをオーバーしてデッキを編成することもできなくなっています。
デュエリストレベルやデッキキャパシティはキャンペーンのデュエリストたちと戦ったり通信対戦を行うことで増えていきます。

デュエル手順としては基本的に前作同様で最初は弱いカードでデュエルを積み重ねてカードを増やしていくことになります。
自分の手札の中から攻撃力や防御力の高いカードを選んで場に出しましょう。場には最大5枚までのカードを出すことができます。
場に5枚以上カードがある場合は場にあるいずれかのカードに重ねる形で入れ替えることができます。
攻撃力や防御力が低いカードと入れ替えましょう。このときに融合できるモンスターだった場合はパワーアップできます。
キャンペーンのデュリストに勝利するとデッキキャパシティが3ポイント増加します。負けた場合は2ポイント増加となります。
通信対戦で勝利するとデッキキャパシティが10増加します。

キャンペーンではドミノ町/海馬ランド/東京ドームの3ステージそれぞれにいる
デュエリストたちに合計5回勝利することで次ステージへ進むことができます。

ドミノ町:武藤遊戯/城之内克也/本田ヒロト/獏良了
海馬ランド:海馬モクバ/梶木漁太/ダイナソー竜崎/腹話術士/迷宮兄弟・迷/迷宮兄弟・宮
東京ドーム:インセクター羽蛾/孔雀舞/闇使い/シモン・ムーラン/バンデット・キース/海馬瀬人


東京ドームのステージをクリアするとボスであるペガサスとデュエルができます。ペガサスに5回勝利すると
最終の闇デュエリストたちである闇遊戯/闇獏良/シャーディー/イシズの4人の中から1人がランダムで選ばれます。
闇デュエリストの4人はデュエルを繰り返していると低確率で別のキャラクターに入れ替わることがあります。
基本的にランダムなのでたくさんデュエルしても切り替わらなかったり簡単に変わったりします。入れ替わる確率はかなり低めのようです。


攻撃力より防御力が高いカードの場合は場に置いたら「守備」を選択しましょう。
「守備」にしたカードは相手にはどんなモンスターカードなのかは見えていません。
相手が「守備」にしたカードもこちらにはどんなモンスターなのかはわかりません。

攻撃力が高いカードの場合は場に置いたら「攻撃」として相手カードを攻撃しましょう。
※最初の1ターン目は攻撃することはできません。攻撃を選択しても攻撃することはできずにターン終了となります。
相手カードに攻撃した時に自分のカードの攻撃力が上回っていれば撃破することができます。
逆に相手カードの攻撃力が上回っていた場合は返り討ちにあい自分のカードを失い自分のライフポイントが減少します。
減少値は自分のカードと相手のカードの攻撃力を引いた数値分がライフポイントに反映されて減ります。

攻撃に使用したカードは相手には見えた状態となります。自分が攻撃された場合は相手カードの中身が見えます。
相手カードが見えていて自分より相手の攻撃力が上回っていれば攻撃することは避けましょう。

今作から召喚魔族の優劣が追加されたため強力なカードでも弱いカードに撃破されることがあります
こちらがピンチの時でも弱いカードで強いカードを撃破できる可能性があります。
前作の場合は負けるしかなかったが形勢逆転ができることもあります。

相手カードを全て撃破して場にカードが1枚もない状態で相手を攻撃すると
カードの攻撃力がそのままライフポイントに反映されて減少します。自分が攻撃された時も同様です。

相手のライフポイントをゼロにすればデュエル勝利となり自分のライフポイントがなくなれば敗北となります。

--------------------
デュエルに勝利するとカード1枚がランダムで獲得することができます。デュエリストに応じて入手できるカードは異なっています。
入手できるカード一覧を参照してみてください。

合計10回デュエルに勝利するたびに杏子からレアカードを更に1枚獲得することができます。
10回目/20回目/30回目に達するたびに獲得することができます。
勝った合計回数が多くなればなるほど強力なカードが手に入ります。(ここでしか入手できないカードもあります)
10回勝利するたびに入手できるカード一覧を参照

低確率で双六爺さんが出現するとデュエル勝利後にもらえるカードが杏子と双六爺さんの2人になり
2枚もらえるようになるため1枚の時と比べてカードが集まりやすくなります。
双六爺さんの出現条件と入手できるカード一覧を参照

キャンペーンを繰り返し勝利していくと
地形を変化させて特定の種族モンスターを強化したりモンスターを直接強化する魔法カードが手に入るようになっていきます。
最初は持っていませんがキャンペーンを繰り返し勝利していくことで入手できるようになります。
--------------------
魔法カードは【強化】【地形変化】【補助】【トラップ】【回復】【攻撃】【儀式】の6種類があります。

モンスターを直接強化する魔法カード【強化】
【No301】でんせつのけんを【No15】ほのおのけんしに使用するとパワーアップさせることができます。
魔法カードは1つのカードに対して合計2枚までセットすることができます。
それ以上はパワーアップしませんので3枚目をセットしてもカードが無駄になります。

地形を変化する魔法カード【地形変化】
【No332】やま を使用すると種族に応じて強化させることができるので
ドラゴン系カードをたくさん持っている場合は「【No332】やま」を積極的に使用しましょう。
ただし相手もドラゴン系カードを持っている場合は強化されます。

戦況を変化させる魔法カード【補助】
【No348】ひかりのごふうけん を使用すれば相手は3ターン何もすることができなくさせることができるので
3ターンの間で自分の有利な状況に持ち込むことができます。

相手を罠にかけてカードを撃破したりダメージを与える魔法カード【トラップ】
【No685】 りゅうさんのたまったおとしあな を使用すれば相手が攻撃してきた場合時に攻撃力3000以下のカードは消滅するためこちらへの被害を受けなくすることができます。
ただしトラップカードは場に出したあとそのターン中のみ有効となります。
効果が発動せずに敵のターンが終了した場合は設置したトラップカードが消滅して破棄されます。

自分のライフポイントを回復させるカード【回復】
【No342】ちりょうのかみ ディアン・ケト を使用すれば減少した自分のライフポイントを5000回復させることができます。

相手のライフポイントを減少させるカード【攻撃】
【No346】ちゅうやのおおかじ を使用すれば相手のライフポイントを2000減少させることができます。

新たなカードを召喚させるカード【儀式】
特定のカードを組み合わせることで強力なカードを召喚して戦況を有利に持ち込むことができます。
詳細は儀式召喚で入手できるカード一覧を参照

※今作からは魔法系カードは自分のターン中であれば手札にある魔法カードを何度でも使用することができるようになりました。
--------------------
相手デュエリストのカードデッキは対戦するたびに入れ替わります。
たまに強力なカードを出してくることがありタイミングが悪ければ敗北してしまうこともあります。
全ての魔法カードは自分のみで相手は一切使用してくることはありませんが
こちらが使用することで相手のカードも強くなることがあります。

パスワード画面について
前作は隠しコマンドを入力することでパスワード画面に切り替わりパスワードを入力していましたが
今作からはメニュー画面から直接パスワード画面へ移動してパスワードを入力してカードを入手することができるようになりました。

パスワードは実際の遊戯王カードOCGの左下側に記載されている数字がパスワードとなります。


闇遊戯:ここは パスワードにゅぅりょくモードだ
闇遊戯:パスワードをにゅうりょくするには デッキキャパシティがひつようだ
闇遊戯:パスワードが ただしくても まちがっても デッキキャパシティが へってしまうぞ
闇遊戯:デッキキャパシティが へるのがいやなら ビーボタンでぬけてくれ
闇遊戯:パスワードはただしいようだ 「パスワード入力したカード名」をとうろくしよう
闇遊戯:パスワードはちがっているようだ パスワードはただしく にゅうりょくしてくれよ
闇遊戯:パスワードはただしいようだが そのパスワードは まえにかいせきされているようだね

デッキキャパシティを50消費することでパスワードの入力ができます。
注意したいのはパスワードが正しくても間違っていてもデッキキャパシティが減って
同時にデュリストレベルも低下するためデッキにあるカードが扱えなくなってしまう場合があるため慎重に入力しましょう。
無闇に入力するのではなく欲しいカードを選択したほうがよいでしょう。

なおパスワード入力で入手できるカードは1枚のみとなるため同じパスワードを入力して2枚3枚を得ることはできません。
カードは【No1】 ブルーアイズ・ホワイトドラゴンから【No720】 やみとひかりのかめん まで全て入力することができます。
一度でも入手したことがあるカードのパスワードを入力した場合は特にデッキキャパシティが減ることはありません。

対応するパスワードを入力することでキャンペーンや通信対戦なとで使用可能になります。
パスワードはモンスターカード一覧に記載してありますので欲しいカードがあれば入力してみましょう。
デッキキャパシティが減ることにも注意して効果的に使うとよいでしょう。

召喚魔族の優劣について
今作からはモンスターカード全てに召喚魔族の属性が追加されました。
召喚魔族の属性には有利と不利の両方が存在します。
こちらの召喚魔族が有利で相手側の召喚魔族が不利であれば攻撃力・守備力に関係なく倒すことができるようになりました。
反対にこちらが不利であれば相手側に有無を言わさずに倒されてしまいます。

召喚魔族の優劣は

黒魔族→白魔族→悪魔魔族→幻想魔族→黒魔族
炎魔族→森魔族→風魔族→土魔族→雷魔族→水魔族→炎魔族

という形でになっています。

★例★
【No15】ほのおのけんし は炎魔族で【No536】 メカレオンは水魔族となっています。
攻撃力や守備力がもっとも高いのは【No15】ほのおのけんし で
本来ならば【No15】ほのおのけんし が強いのですが水魔族の【No536】 メカレオンが勝つことになります。

【No1】 ブルーアイズ・ホワイトドラゴンは白魔族で
【No58】クリボーは黒魔族になるためブルーアイズがクリボーに負けることになります。

地形と相性について
前作同様に今作もモンスターはフィールドによって弱体化したり強化させることができます。
フィールドのカードは前作同様と同じです。追加されたフィールドのカードはありません。

魔法カード
【No330】もり/【No331】こうや/【No332】やま/【No333】そうげん/【No334】うみ/【No335】やみ

のいずれかを使用するとフィールドを変化させることができます。相手もフィールドを変化させてきます。

モンスターが強化されると攻撃力と防御力がアップして弱体化すると攻撃力と防御力がダウンします。

★例★
【No2】ホーリー・エルフの種族は魔法使いなので【No335】やみを使用するとフィールドが闇に変化してパワーアップします。
【No90】ぎゃくてんのめがみの種族は天使なのでパワーダウンします。【No10】あんこくのドラゴンの種族はドラゴンなので特に変化しません。
ドラゴンをパワーアップさせる場合は【No332】やまを使用します。

どのモンスターがどの地形に有利なのか不利なのかは下記の表をご確認ください。

「〇」=有利/「×」=不利/「-」=変化なし
族 森 荒野 山 草原 海 闇
ドラゴン - - 〇 - - -
魔法使い - - - - - 〇
アンデット - 〇 - - - -
戦士 - - - 〇 - -
獣戦士 〇 - - 〇 - -
獣 〇 - - - - -
鳥獣 - - 〇 - - -
悪魔 - - - - - 〇
天使 - - - - - ×
昆虫 〇 - - - - -
恐竜 - 〇 - - -
爬虫類 - - - - - -
魚 - - - - 〇 -
海竜 - - - - 〇 -
機械 - - - - × -
雷 - - 〇 - 〇 -
水 - - - - 〇 -
炎 - - - - × -
岩石 - 〇 - - - -
植物 〇 - - - - -


┃トップページ ┃サイトについて ┃お問い合わせ ┃プライバシーポリシー
当サイトは個人にて運営されています。
各企業様、メーカー様とは一切関係がございません。
Copyright 2025 xgamemania.com All Rights Reserved