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第4幕 山越え 戦場MAP(敵&アイテム配置)
戦国サイバー 藤丸地獄変 攻略 第4幕 山越え 戦場MAP(敵&アイテム配置)を掲載しています。第4幕 山越え | ||
勝利条件 | 鳶丸を倒す。 | |
入手できるアイテム | ![]() ![]() ![]() ![]() 竜眼草の実(回復)/竜眼草の実(回復)/神花(回復)/神花(回復)/韋駄天(強化)/備前の懐刀(強化)【下記イベント参照】 |
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砦の数 | 2個 | |
イベント | ![]() ![]() ※鳶丸を撃破後に「とどめ」を刺さない場合のみ仲間になる(鳶丸も仲間になる) ※鳶丸を撃破後に「とどめ」を刺した場合は仲間にならないが第3幕 伊賀忍軍急襲で犬笛を拾っている場合は菊丸/風雪/野良が仲間になる ※犬笛を拾っていない場合は誰も仲間になることはない ※鳶丸を撃破後に「とどめ」を刺した場合は韋駄天/竜眼草の実/竜眼草の実/神花/神花/備前の懐刀を入手 |
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マップ | ||
青は味方/赤は敵/ピンクはイベント/黄は砦/紫はアイテムの場所![]() |
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ミニマップ | ||
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段=レベルで経験値100になるとレベルアップして体力や術力の最大値が上昇する 経=経験値で敵を攻撃したり倒した時や道具や術を使用した時に獲得できる 体=体力でHPを示しておりダメージが蓄積してゼロになると死亡してしまう。死亡したキャラクターは二度と復活しないので注意。 術=術力でMPを示しており特技を使用すると減少する。特技に必要な数値が不足すると特技が使用できなくなる。 攻=攻撃力で数値が大きいほど相手に与えるダメージが大きくなる。装備品による補正も受ける。 防=防御力で数値が大きいほど相手から受けるダメージが少なくなる。装備品による補正も受ける。 敏=素早さで数値が大きいほど敵の攻撃を受けにくくなる。 忍=忍力で数値が大きいほど特技の威力が上昇する。 移=移動力で数値が大きいほど遠くまで移動することができる。 |
ナンバー | 名前 | ||
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煉釖藤丸![]() |
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任意 ※第6幕 紅と葵をクリアするまでメンバー変更ができないので慎重に選ぼう ※才蔵/賽天太はイベント発生に必要なのでメンバーに加えておこう |
ナンバー | 名前 | 属性と状態異常 | ステータス(初期のみ) | ||
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綾![]() |
段1 経0 体12 術8 攻4 防5 敏14 忍7 移5 【仲間になったあと】 段1 経0 体12 術8 攻5 防5 敏14 忍7 移5 |
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鳶丸![]() |
【仲間になったあと】 段3 経0 体20 術14 攻7 防7 敏10 忍5 移7 |
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菊丸![]() |
段2 経0 体14 術6 攻8 防5 敏10 忍5 移6 | |||
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風雪![]() |
段2 経0 体18 術6 攻5 防7 敏10 忍3 移7 | |||
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野良![]() |
段2 経0 体16 術12 攻6 防6 敏8 忍4 移6 | |||
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狼![]() |
有利属性:獣 不利属性:打撃/斬/水/火/精神 状態異常:毒/睡眠 |
段2 経20 体23 術0 攻7 防5 敏8 忍0 移4 | ||
![]() |
魔狼![]() |
有利属性:水/火/土/獣 不利属性:打撃 状態異常:麻痺 |
段3 経25 体18 術0 攻10 防2 敏10 忍0 移8 | ||
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鳶丸![]() |
有利属性:金/獣 不利属性:斬/風/火/精神 状態異常:無効 |
段4 経45 体38 術2 攻13 防10 敏12 忍7 移7 |
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