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第3幕 伊賀忍軍急襲 戦場MAP(敵&アイテム配置)
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勝利条件 | 敵を全滅させる。 | |
入手できるアイテム | ![]() ![]() ![]() |
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砦の数 | 3個 | |
イベント | ![]() |
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マップ | ||
青は味方/赤は敵/ピンクはイベント/黄は砦/紫はアイテムの場所![]() |
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ミニマップ | ||
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段=レベルで経験値100になるとレベルアップして体力や術力の最大値が上昇する 経=経験値で敵を攻撃したり倒した時や道具や術を使用した時に獲得できる 体=体力でHPを示しておりダメージが蓄積してゼロになると死亡してしまう。死亡したキャラクターは二度と復活しないので注意。 術=術力でMPを示しており特技を使用すると減少する。特技に必要な数値が不足すると特技が使用できなくなる。 攻=攻撃力で数値が大きいほど相手に与えるダメージが大きくなる。装備品による補正も受ける。 防=防御力で数値が大きいほど相手から受けるダメージが少なくなる。装備品による補正も受ける。 敏=素早さで数値が大きいほど敵の攻撃を受けにくくなる。 忍=忍力で数値が大きいほど特技の威力が上昇する。 移=移動力で数値が大きいほど遠くまで移動することができる。 |
ナンバー | 名前 | ||
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煉釖藤丸![]() |
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任意 |
ナンバー | 名前 | 属性と状態異常 | ステータス(初期のみ) | ||
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黒兵衛![]() |
段3 経0 体21 術10 攻6 防6 敏8 忍6 移 | |||
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伊賀忍軍 壱![]() |
有利属性:精神 不利属性:金/打撃 状態異常:毒/麻痺 |
段2 経22 体16 術3 攻8 防7 敏9 忍0 移6 | ||
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伊賀忍軍 弐![]() |
有利属性:火 不利属性:斬/水/精神 状態異常:毒/睡眠/麻痺 |
段2 経28 体21 術0 攻4 防3 敏7 忍1 移4 | ||
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伊賀忍軍 参![]() |
有利属性:打撃/金 不利属性:斬 状態異常:無効 |
段3 経40 体28 術10 攻7 防3 敏5 忍7 移8 |
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