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第12幕 新たな決意 戦場MAP(敵&アイテム配置)
戦国サイバー 藤丸地獄変 攻略 第12幕 新たな決意 戦場MAP(敵&アイテム配置)を掲載しています。| 第12幕 新たな決意 | ||
| 勝利条件 | 服部半蔵正成を倒す。 | |
| 入手できるアイテム |  幸運の数珠(武器)  月光(武器)  2000両(お金)  玄武の型(術)/玄武の刀(武器)【下記イベント参照】  ヤマタの巻物(キーアイテム)【下記イベント参照】 | |
| 砦の数 | 2個 | |
| イベント |  玄武の祠(要:藤丸/祠の正面に立つと玄武と会話が発生して玄武の型/玄武の刀を入手する) ※玄武の型は隠れ里で修行することができるようになる  ヤマタの祠(要:傍太/祠の正面に立つと会話が発生してヤマタの巻物を入手する) ※傍太の段(レベル)が5以上になっている必要がある  ~  クリア後に野火の助佐/槍の矢太鉢/卍鎌の蔵人が仲間になる(倒してしまっても仲間になる) | |
| マップ | ||
| 青は味方/赤は敵/ピンクはイベント/黄は砦/紫はアイテムの場所  | ||
| ミニマップ | ||
|  =味方/  =敵/  =イベント/  =砦/  =アイテム  | ||
| 段=レベルで経験値100になるとレベルアップして体力や術力の最大値が上昇する 経=経験値で敵を攻撃したり倒した時や道具や術を使用した時に獲得できる 体=体力でHPを示しておりダメージが蓄積してゼロになると死亡してしまう。死亡したキャラクターは二度と復活しないので注意。 術=術力でMPを示しており特技を使用すると減少する。特技に必要な数値が不足すると特技が使用できなくなる。 攻=攻撃力で数値が大きいほど相手に与えるダメージが大きくなる。装備品による補正も受ける。 防=防御力で数値が大きいほど相手から受けるダメージが少なくなる。装備品による補正も受ける。 敏=素早さで数値が大きいほど敵の攻撃を受けにくくなる。 忍=忍力で数値が大きいほど特技の威力が上昇する。 移=移動力で数値が大きいほど遠くまで移動することができる。 | 
| ナンバー | 名前 | ||
|  | 煉釖藤丸  | ||
|  ~  | 任意 | ||
| ナンバー | 名前 | 属性と状態異常 | ステータス(初期のみ) | ||
|  | 忍犬  | 有利属性:なし 不利属性:火/精神/獣 状態異常:毒/麻痺 | 段4 経10 体16 術0 攻12 防4 敏6 忍0 移4 | ||
|  | 甲賀忍軍 壱  | 有利属性:獣 不利属性:打撃/水/金 状態異常:毒/麻痺 | 段5 経26 体23 術0 攻15 防8 敏10 忍0 移5 | ||
|  | 甲賀忍軍 弐  | 有利属性:打撃/風/精神 不利属性:斬/火 状態異常:無効 | 段5 経22 体20 術5 攻15 防6 敏12 忍2 移6 | ||
|  | 野火の助左  | 有利属性:火/精神 不利属性:水/獣 状態異常:睡眠 | 段7 経30 体20 術5 攻14 防6 敏20 忍18 移7 | ||
|  | 槍の八太鉢  | 有利属性:風/土/水/火/金/獣 不利属性:斬 状態異常:麻痺 | 段6 経30 体25 術15 攻20 防7 敏12 忍13 移5 | ||
|  | 卍鎌の蔵人  | 有利属性:斬/水 不利属性:打撃/火/精神 状態異常:毒 | 段7 経30 体27 術9 攻24 防8 敏12 忍0 移6 | ||
|  | 服部半蔵正成  | 有利属性:風/火/獣 不利属性:斬/水/金/精神 状態異常:無効 | 段8 経40 体48 術30 攻23 防10 敏20 忍14 移6 | ||
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