HOME > 戦国サイバー 藤丸地獄変 攻略TOP > 幕外2 碧夜叉衆 戦場MAP(敵&アイテム配置)
幕外2 碧夜叉衆 戦場MAP(敵&アイテム配置)
戦国サイバー 藤丸地獄変 攻略 幕外2 碧夜叉衆 戦場MAP(敵&アイテム配置)を掲載しています。幕外2 碧夜叉衆 | ||
勝利条件 | 鬼近棒太郎と赤夜叉、白夜叉を倒す。 | |
入手できるアイテム ※入手できるのは1度のみ |
![]() ![]() |
|
砦の数 | 2つ | |
イベント | なし | |
マップ1 (鬼近棒太郎) |
||
青は味方/赤は敵/ピンクはイベント/黄は砦/紫はアイテムの場所![]() |
||
マップ2 (白夜叉と赤夜叉出現後) |
||
青は味方/赤は敵/ピンクはイベント/黄は砦/紫はアイテムの場所![]() |
||
ミニマップ1 (鬼近棒太郎) |
||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
ミニマップ2 (白夜叉と赤夜叉) |
||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
段=レベルで経験値100になるとレベルアップして体力や術力の最大値が上昇する 経=経験値で敵を攻撃したり倒した時や道具や術を使用した時に獲得できる 体=体力でHPを示しておりダメージが蓄積してゼロになると死亡してしまう。死亡したキャラクターは二度と復活しないので注意。 術=術力でMPを示しており特技を使用すると減少する。特技に必要な数値が不足すると特技が使用できなくなる。 攻=攻撃力で数値が大きいほど相手に与えるダメージが大きくなる。装備品による補正も受ける。 防=防御力で数値が大きいほど相手から受けるダメージが少なくなる。装備品による補正も受ける。 敏=素早さで数値が大きいほど敵の攻撃を受けにくくなる。 忍=忍力で数値が大きいほど特技の威力が上昇する。 移=移動力で数値が大きいほど遠くまで移動することができる。 |
ナンバー | 名前 | ||
![]() |
煉釖藤丸![]() |
||
![]() ![]() |
任意 ※第21幕 五輪音楼で選択したメンバーが選ばれる |
ナンバー | 名前 | 属性と状態異常 | ステータス(初期のみ) | ||
![]() |
碧夜叉 甲![]() |
有利属性:風/土/水/火 不利属性:打撃/金/精神/獣 状態異常:毒/麻痺 |
段12 経24 体26 術7 攻28 防14 敏19 忍0 移6 | ||
![]() |
碧夜叉 乙![]() |
有利属性:打撃/水/金 不利属性:斬/風/火/精神 状態異常:睡眠 |
段12 経24 体20 術30 攻25 防18 敏22 忍26 移6 | ||
![]() |
鬼近棒太郎 【BOSS】 ![]() |
有利属性:打撃/精神/獣 不利属性:火/金 状態異常:無効 |
段16 経36 体55 術20 攻40 防20 敏20 忍30 移0 | ||
![]() |
赤夜叉 【BOSS】 ![]() |
有利属性:斬/風/土/火/金/獣 不利属性:打撃/水/精神 状態異常:無効 |
段15 経30 体44 術20 攻36 防16 敏22 忍30 移4 | ||
![]() |
白夜叉 【BOSS】 ![]() |
有利属性:打撃/土/水/火/金/精神 不利属性:風/獣 状態異常:毒/麻痺 |
段15 経30 体44 術20 攻40 防18 敏16 忍30 移4 |
┃トップページ
┃サイトについて
┃お問い合わせ
┃プライバシーポリシー
当サイトは個人で運営されています。
当サイト内に記載されている文章や画像の無断転載は禁止しています。
各企業様、メーカー様とは一切関係がございません。
Copyright 2024 xgamemania.com All Rights Reserved