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取扱説明書

アークザラッド ジェネレーション攻略 取扱説明書を掲載しています。
説明書テキスト


































































STORY

海に囲まれ、穏やかな時間の流れるクラーフ島。
この島で育った少年、エッダは、ある日、島に流れ着いた少女と出会う。
少女の名は、キリカ。
時を同じくして、出会ったハンターをきっかけに、エッダは、自らの除霊能力に目覚める。
ハンターへのあこがれ。除霊師としての使命。そして、何より、島の外の世界への興味。
エッダは、相棒ヘモとの旅立ちを決意し、夢と希望に満ちた冒険の日々の幕を開けた。

エッダ 16歳・男
物語の主人公。クラーフ島ヘモジー村で暮らす、素直でひたむきな少年。
邪霊モンスターと呼ばれる負の思念体を昇華する除霊師としての才能を秘めている。

ヘモ ?歳・オス
ヘモジー族の子供。エッダの親友。何事にものんびりしているヘモジー族には珍しく、やる気あふれる熱血漢。

キリカ 17歳・女
エッダがクラーフ島の海岸で出会った若き考古学者。利発で行動的だが、社交性が薄く、他人に冷たく接してしまう。
ハンターを嫌い、エッダにも心を開こうとしない。

ポーレット 23歳・女・ヒーローズ
ヒーローズのひとり。幼なじみのカーグに好意を抱いているが、職務に忠実にあろうと、心を冷たく、強く、鋼のように閉ざしている。
責任感とさびしさのせいか、余裕がなく、笑顔を失いがち。

ガンツ 31歳・男・ヒーローズ
ヒーローズのひとり。ハンター試験場があるルルム共和国のギルドマスターであり、評議会議長として、人間と魔族のトラブル解決に当たっている。

マル 18歳・男・ヒーローズ
ミルマーナ王家の王子。正確には、ユマルノ・アルル・コ・ドパト・ミルマ王子。
5年前の世界危機(精霊の黄昏)から人類を救った伝説の英雄、ヒーローズののひとり。

タチアナ 30歳・女・ヒーローズ
ヒーローズのひとり。祖国民主化のために尽くし、ディルズバルド共和国が成立すると同時に引退。
現在は、私費でスラムの宿泊所を学校にし、子供たちに科学のあるべき使いかたを教えている。

カーグ 22歳・男・ヒーローズ
ヒーローズのひとり。人間と魔族のあいだに生まれ、旧ニーデリア王家の子息として、敬意と愛情を充分に注がれて育った。
勇気とやさしさに富み、子供のころからリーダーとしての資質を持つ。

ダーク 22歳・男・ヒーローズ
ヒーローズのひとり。人間と魔族のあいだに生まれた、ドラゴン族魔族ドゥラゴ族の勇者ウィンドルフの息子。
過去な生活と陰惨な幼少期を送ったため、やさしさやうれしさを上手に表現できない。

デルマ 21歳・女・ヒーローズ
ヒーローズのひとり。女族長として、鬼系魔族オルコ族およびほかの魔族を率いている。
好奇心旺盛で単純。荒っぽく、がさつな性格だが、魔族にしては情にもろく、おせっかいなところもある。

ヴォルク 32歳・男・ヒーローズ
ヒーローズのひとり。誇り高きキラードッグ進化系魔族ウーファー族の生き残り。
人間との交わりを嫌い、放浪の旅に暮らしながら、主(アルファ)を待ち続けている。

ゲームの始め方

タイトル画面
ゲームを起動すると、タイトル画面が表示されます。タイトル画面では、以下のメニューを選択できます。

■START はじめから遊ぶとき
物語の最初からゲームを始めます。タイトル画面で[START]を選択後、以下のような流れでゲームを始めてください。

[1]主人公の名前入力
主人公の名前を入力します。コントローラで操作する画面キーボードのほか、USB対応キーボードも使用できます。
文字の入力方法やUSB対応キーボードの接続方法などについては、46-47ページを参照してください。

[2]クリアデータ読み込み
前作『アークザラッド精霊の黄昏』のクリアデータを読み込むことができます。クリアしていないデータは、読み込めません。
クリアデータを読み込むと、特定のキャラクターカードを物語の最初から持つことができます。
クリアデータを読み込む場合は、クリアデータが保存されている"PlayStation2"専用メモリーカード(8MB)をMEMORY CARD差込口1または2に差して、[はい]を選択してください。

[3]ゲーム開始
ゲームが始まります。

■LORD 続きから遊ぶとき
ゲーム中にセーブしたところからゲームを再開します。
セーブデータが保存されている"PlayStation2"専用メモリーカード(8MB)をMEMORY CARD差込口1に差して、タイトル画面で[LORD]を選んでください。
一覧表示されるセーブデータから、続きを遊びたいデータを選ぶと、セーブしたところからゲームが再開します。

■ONLINE オンラインで遊ぶとき
"PlayStation2"をネットワークに接続して、全国のプレイヤーと協力仕事や対戦を行います。
タイトル画面で[ONLINE]を選択するには、MEMORY CARD差込口1の"PlayStation2"専用メモリーカード(8MB)にセーブデータが必要です。
セーブデータがないと、[ONLINE]を選択できません。
オンラインについて詳しくは、34ページ以降を参照してください。

■OPTION 設定を変更するとき
ゲームに関する設定を確認、変更します。タイトル画面で[OPTION]を選択すると、以下の項目が表示されます。
方向キー上、下で項目を選択して、左、右で設定を変更してください。×ボタンを押すと、現在の設定を決定して、タイトル画面に戻ります。

サウンド:音楽や効果音の出力方法を設定します。
メッセージ速度:ゲーム中に表示されるセリフなどの表示スピードを設定します。
バイブレーション:アナログコントローラの振動機能をON/OFFします。

■主人公は、ハンターとなって、仕事をクリアしながら物語を進めていきます。

[1]町 →P16参照
世界には、いくつもの町があります。まずは、町の住人の話を聞いてみましょう。
町には、さまざまなお店や施設があり、「ギルド」という場所でハンターへ仕事を斡旋しています。

[2]ギルド →P18参照
ギルドで、ハンターのための仕事を請け負い、目的地へ向かいます。戦闘の目的は、敵やモンスターを倒す、特定の人やアイテムを探す、など請け負った仕事によって異なります。

[3]移動マップ →P22参照
町を出ると、移動マップを使って世界各地へ移動できます。請け負った仕事の目的地へ行くと、戦闘が始まります。

[4]戦闘 →P24参照
戦闘は、リアルタイムに進行します。請け負った仕事の目的を達成すると、成功報酬や経験ポイント、品格ポイントが手に入り、物語が進みます。

■仕事とハンタークラス
ハンターは、仕事をクリアしていくことでハンタークラスが上がり、より幅広い仕事を請け負うことができるようになります。
ハンタークラスを上げる流れは、以下の通りです。

[1]仕事をクリア
仕事の目的を達成すると、仕事の種類によって、経験ポイントか品格ポイントが手に入ります。
いくつかの仕事をクリアして、経験ポイントと品格ポイントをそれぞれ10ポイント集めると、上のハンタークラスに上がるためのハンター試験を受験することができます。

[2]ハンター試験
ハンター試験は、アデネードにあるルルムという町で行われます。試験に合格するには、戦闘能力を試すいくつかの戦闘をすべてクリアしていく必要があります。
戦闘の目的を達成するとクリア、戦闘不能になるか時間切れで不合格です。不合格になった場合も、装備していたアビリティカードは、没収されません。

[3]試験合格
ハンター試験の戦闘をすべてクリアすると、上のハンタークラスへ上がります。
クラスが上がると、主人公が成長し、ステータスがアップします。各ステータスの内容については30ページを参照してください。

操作方法

■コントローラについて
コントローラ端子1に差した、アナログコントローラ(DUALSHOCK2)またはアナログコントローラ(DUALSHOCK)およびそれぞれの互換コントローラを使用します。
ゲーム中に、L1ボタン、L2ボタン、R1ボタン、R2ボタン、SELECTボタン、STARTボタンを同時に押すと、ゲームがリセットされて、オフラインの場合はタイトル画面、オンラインの場合はマルチプレイメニューに戻ります。
オフラインでセーブせずにリセットすると、続きを遊べないので注意してください。
LED表示は、常に赤色(アナログモード)です。
振動機能は、タイトル画面の[OPTION]→[バイブレーション](→P9)または、ギルドのハンタースタンドの[OPTION](→P19)でON/OFFできます。

■メニューの操作方法
メニューの操作方法は、以下の通りです。

方向キー:カーソル移動
〇ボタン:決定
×ボタン:戻る/キャンセル
L1ボタン/L2ボタン:項目スクロール

■町中の操作方法
町中の操作方法は、以下の通りです。

左スティック/方向キー:移動
〇ボタン:話す/調べる/決定など
△ボタン:メニュー(→P14)

■戦闘中の操作方法
戦闘中の操作方法には、通常の攻撃を行う「通常攻撃モード」と、装備しているアビリティカードを使用する「カードモード」があります。

[通常攻撃モード]
左スティック:移動
〇ボタン:特殊行動
×ボタン:通常攻撃
△ボタン:CPゲージ溜め
□ボタン:バックステップ
□ボタン+左スティック:進行方向にステップ
L1ボタン:ターゲットを中心に時計回りにステップ
L2ボタン:ターゲットにロックオンON/OFF
R1ボタン:ターゲットを中心に反時計回りにステップ
R2ボタン:(押しているあいだ)カードむモードに切り替え
SELECTボタン:マップ表示ON/OFF

[カードモード]
〇ボタン:装備カード使用
×ボタン:装備カード使用
△ボタン:装備カード使用
□ボタン:装備カード使用

メニュー

■メニュー画面
町中や移動マップ、ワールドマップで△ボタンを押すと、メニュー画面が表示されます。メニュー画面には、以下のような項目があります。

1 キャラクター一覧
主人公と実体化されているキャラクターの一覧です。L1ボタン/R1ボタンで、表示するキャラクターを変更できます。
選択中のキャラクターは、画面右下に表示されます。

2 所持金
持っているお金です。

3 名前とハンタークラス
選択中のキャラクターの名前とハンタークラスです。

4 所持ポイント
手に入れた経験ポイント(下)と品格ポイント(上)です。

5 HPとCP
選択中のキャラクターのHPとCP、サブタンクの数(残り/最大)です。

6 SP
選択中のキャラクターのSPです。主人公の場合は残りSP、ほかのキャラクターの場合は割り振られたSPとなります。

7 仕事
請け負っている仕事です。終了している仕事には、赤いマークが表示されます。

8 メニュー項目
キャラクターに関するメニュー項目です。方向キー上、下で選択して、〇ボタンを押してください。各項目の内容は、右ページを参照してください。

9 ステータス
選択中のキャラクターのステータスです。ステータスの内容については、30ページを参照してください。

■仕事の確認
現在請け負っている仕事を確認します。仕事を選択して、〇ボタンを押すと、詳細が表示されます。

■アビリティカードの変更
戦闘で使用するアビリティカードを変更します。
L1ボタン/R1ボタンで変更するキャラクター、方向キー上、下で変更したいボタンを選択して〇ボタンを押すと、カードの一覧が表示されます。
L1ボタン/R1ボタンで種類、方向キー上、下でカードを選択して、〇ボタンを押してください。
カード選択中は、画面上部で、カーソル位置のカードを装備した場合の各ステータスのランクと、消費CP、装備可能なキャラクターが確認できます。
付け替え時には、現在の装備しているカードを上回る項目が赤、下回る項目が緑で表示されます。
カードについては26-29ページ、各ステータスのアイコンや内容については30ページを参照してください。

■ハーツカードの変更
キャラクターが装備するパーツカードを変更します。[アビリティカードの変更]と同じように、変更するキャラクターやカードの種類を選択してください。

■SPの割り振り
実態化したキャラクターカードに戦闘中に手に入れたSPを割り振ります。割り振られたSPに応じて、キャラクターのハンタークラスが上がっていきます。
L1ボタン/R1ボタンで割り振るキャラクター、方向キー右で割り振るSPを選択します。一度割り振ったSPは、減らすことができません。
割り振らずにキャンセルするときは×ボタン、割り振りを決定するときは〇ボタンを押してください。

■カードの確認
手に入れたカードを確認します。L1ボタン/R1ボタンで種類、方向キーでカードを選択して〇ボタンを押すと、カードの説明が表示されます。

■町中のようす
世界には、いくつもの町があり、さまざまな住人が暮らしています。まずは、住人の話を聞いてみましょう。
会話中に選択肢が表示されたときは、方向キーで選択して〇ボタンを押してください。
町の中には、ハンターの仕事を管理するギルドやカードショップなどの施設があり、施設内に掲示されている新聞『ワールド・ニュース』で、最新のニュースを読むことができます。
町によっては、酒場やおみくじ屋などのお店もあります。はじめて訪れた町は、隅々まで見て歩きましょう。

■町を出るには
町はずれまで行くと「町を出ますか?」と表示されます。[はい]を選択すると、町を出て、移動マップへ進みます。
移動マップについては、22ページを参照してください。

■ギルド
ギルドでは、ハンターに仕事を斡旋しています。
ギルド内には、仕事を斡旋するカウンターのほか、住人からの仕事の依頼が掲示されている掲示板、CPの回復や進行状況のセーブ、オプションの変更を行えるハンタースタンドなどがあります。
ギルドについては、18-19ページを参照してください。

■カードショップ
カードショップでは、アビリティカードとパーツカードの売買やキャラクターカードの実体化、カードの合成を行っています。
カウンターにいる店員に話しかけると、以下のメニューが表示されます。

カードを買う
アビリティカードとパーツカードを買います。
画面左下のメニューから買いたいカードの種類を選んで〇ボタンを押すと、ショップで扱っているカードの一覧が表示されます。
方向キー上、下でカードを選択して、〇ボタンを押してください。
カード選択中は、画面上部で、カーソル位置のカードの属性やステータス、消費CP、装備可能なキャラクターが確認できます。
カードについては26-29ページ、各ステータスのアイコンや内容については30ページを参照してください。

カードを売る
持っているアビリティカードとパーツカードを売ります。[カードを買う]と同じように、売りたいカードを選択してください。

カードを実体化する
キャラクターカードを実体化します。手に入れたキャラクターカードは、実体化するまで戦闘で使用できません。

カードを合成する
アビリティカードとパーツカードを合成して、新しいカードを作ります。合成職人がいないカードショップでは選択できません。
カードを合成するには、合成職人と合成の元になるカード2枚を選ぶ必要があります。画面左下のメニューから、選択するものの種類を選んで下さい。
合成職人と合成するカード2枚を選択すると、合成が始められます。
合成が成功すると、新しいカードが1枚手に入ります。成功確率は合成職人や新しいカードの種類によって異なります。
合成してできる新しいカードは、元のカードの組み合わせによって決まっています。合成が成功しても失敗しても、選択した2枚のカードは消滅します。

ギルド

■ギルドのようす
ギルドには、以下のようなものがあります。町によって配置は異なりますが、あるものは同じです。

[1]ギルドカウンター:ハンターに仕事を斡旋しています。
[2]掲示板:住人からの仕事の依頼が掲示されています。
[3]ハンタースタンド:CPの回復や進行状況のセーブ、オプションの変更が行えます。

■ギルドカウンター
カウンターにいる店員に話しかけると、以下のメニューが表示されます。

●カウンター 仕事を請け負う
ハンターのために仕事を請け負います。
L1ボタン/R1ボタンで仕事のランク、画面左下のメニューで行動を選択します。
仕事のランクは、難しい順にS、A、B、C、Dと分類されていて、難しいほど成功報酬や経験ポイントが高くなります。
メニューの1番上を選択して仕事を選び、〇ボタンを押すと、仕事を請け負うことができます。
メニューの上から3番目を選択すると、現在表示しているランク内の完了した仕事を新しい仕事に更新できます。
仕事については、20-21ページを参照してください。

●カウンター 仕事をキャンセルする
カウンターで請け負った仕事をキャンセルします。
仕事をキャンセルすると、現在の経験ポイントから報酬分のポイントが引かれてしまいます。
ポイントが引かれても、ハンタークラスが下がることはありません。掲示板で請け負った仕事はキャンセルできません。

●仕事を清算する
完了した仕事を清算して、報酬や経験ポイント、品格ポイントを手に入れます。

■ギルド掲示板
掲示板には、住人からの仕事の依頼が掲示されています。掲示板に近づいて〇ボタンを押すと、掲示内容を確認することができます。
メニューの1番上を選択して仕事を選び、〇ボタンを押すと、仕事を請け負うことができます。仕事を請け負ったら、依頼人に詳しい話を聞いてみましょう。
仕事については、20-21ページを参照してください。

■ハンタースタンド
ハンタースタンドでは、以下の項目を選択できます。

●回復する
有料でALD内および全サブタンク内のCPを完全に回復します。

●記録する
現在までの進行状況をMEMORY CARD差込口1の"PlayStation2"専用メモリーカード(8MB)にセーブします。
はじめてセーブするときは"PlayStation2"専用メモリーカード(8MB)に41KB以上の空き容量が必要です。
セーブデータは3個まで記録することができます。物語の最初からゲームを始めて、最初にセーブするときに、DATA1、2、3から記録するところを選択してください。
同じ物語中、2回目以降にセーブするときは、自動的に同じところに上書きされます。セーブデータをロードしてから別の"PlayStation2"専用メモリーカード(8MB)にセーブしたり、"PlayStation2"本体のブラウザ画面でセーブデータをコピーや移動することはできません。

●オプション
ゲームに関する設定を確認、変更します。内容は、タイトル画面の[OPTION]と同じです(→P9)。

仕事

■仕事の種類
ハンターが請け負うことができる仕事には、以下の種類があります。

●カウンター仕事
ギルドのカウンターで斡旋されている仕事です。どのギルドでも同じ仕事が斡旋されています。成功すると、報酬と経験ポイントが手に入ります。

●掲示板仕事
ギルドの掲示板に掲示されている仕事です。ギルドによって掲示されている内容が異なります。成功すると品格ポイントが手に入ります。

■カウンター仕事の流れ
カウンター仕事を請け負って、清算するまでの流れは以下の通りです。

[1]仕事を請け負う →P18
ギルドのカウンターで仕事を請け負います。

[2]目的地へ移動する →P22
町を出て、移動マップやワールドマップを使って、仕事の目的地へ移動します。

[3]戦闘を行う →P24
戦闘を行い、仕事の目的を達成します。

[4]仕事を清算する →P18
ギルドのカウンターで完了した仕事を清算して、報酬や経験ポイントを手に入れます。

■掲示板仕事の流れ

[1]仕事を請け負う →P19
ギルドの掲示板で仕事を請け負います。この時点では、詳細が不明なため、まだ仕事を始めることはできません。

[2]依頼人と話す
請け負った仕事の依頼人に会って、話を聞きます。
仕事の内容や目的地などを確認すると、仕事を始められるようになります。

[3]目的地へ移動する →P22
町を出て、移動マップやワールドマップを使って、仕事の目的地へ移動します。

[4]戦闘を行う →P24
戦闘を行い、仕事の目的を達成します。

[5]依頼人に報告する
仕事完了後、依頼人に会って、戦闘結果を報告します。報告後、依頼人から品格ポイントが手に入ります。

■仕事の成功と失敗
カウンター仕事にも掲示板仕事にも、成功と失敗があります。
成功と失敗の条件や結果は、以下の通りです。

●成功
仕事の目的を達成すると成功となり、仕事が完了します。
仕事に成功すると、仕事に応じた報酬や経験ポイント、品格ポイントが手に入ります。

●失敗
戦闘中にキャラクターのHPが0になるか、仕事の目的を達成できないと失敗となります。
仕事に失敗すると、報酬や経験ポイント、品格ポイントが手に入りません。また、カウンター仕事を失敗した場合は、戦闘時にALDに装備していたすべてのアビリティカードがギルドに没収されてしまいます。

移動

■移動マップとワールドマップ
移動用の地図には、地域ごとの地図「移動マップ」と世界全体の地図「ワールドマップ」があります。
どちらの地図にも、現在請け負っている仕事の目的地に、その仕事のカードが表示されます。

●移動マップ
町やエリアを出ると、移動マップが表示されます。
方向キーでカーソルを動かして〇ボタンを押すと、カーソル位置の町やエリアに入ることができます。
×ボタンを押すと、ワールドマップに切り替わります。

●ワールドマップ
移動マップで×ボタンを押すと、ワールドマップが表示されます。
方向キーで光っている地域を変更して〇ボタンを押すと、光っている地域の移動マップに切り替わります。

戦闘

■戦闘の流れ
戦闘の基本的な流れは、以下の通りです。流れは、仕事の内容や状況によって多少異なります・

[1]エリアに入る
移動マップで目的地のエリアを選択して、エリアに入ります。エリアに入ったあとでは、装備を変えることはできません。
エリアに入る前に、メニューで装備を調えておきましょう(→P14)。
カウンター仕事の場合は、エリアに入る前に、L1ボタン/R1ボタンで戦闘を行うキャラクターを選択することができます。
選択できるのは、主人公か実体化したキャラクターのみです。
掲示板仕事の場合は、常に主人公が戦闘を行い、キャラクターを選択することはできません。

[2]エリア内を進む
エリア内に入ると、戦闘画面になります。キャラクターを操作して、エリア内を進んでいきましょう。
エリア内にいる敵やモンスターに近づくと、マップ表示が赤くなり、戦闘状態に突入します。

[3]敵やモンスターと戦う
×ボタンの通常攻撃や〇ボタンの特殊行動、装備しているアビリティカードで敵やモンスターと戦います。
敵やモンスターの攻撃を受けて、キャラクターのHPが0になると、自動的に町に戻されてしまいます。
倒した敵やモンスター、壊した箱の中から、以下のようなアイテムが見つかることがあります。
見つかったアイテムは、近づくだけで手に入れられます。

ハート:HP回復。大中小があり、大きいほど回復量が多い。
玉:CP回復。大中小があり、大きいほど回復量が多い。
赤色精霊石:攻撃力アップ。通常の2倍のダメージを与えられる。
青色精霊石:防御力アップ。受けるダメージが半減する。
緑色精霊石:スピードアップ。移動スピードが1.2倍になる。

■戦闘画面
戦闘画面には、以下のような情報が表示されます。表示内容は、戦闘を行っているキャラクターや状態によって多少異なります。

[1]キャラクターステータス
戦闘を行っているキャラクターのステータスです。左側にキャラクターの顔、右側に上から、現在のHP/最大HP、CPゲージが表示されます。

[2]現在のSP
現在のSPです。SPは、邪霊モンスターを除霊すると手に入り、実体化したキャラクターに振り分けることで、キャラクターのハンタークラスを上げることができます。

[3]マップ
キャラクターの周囲のようすが表示されている地図です。
中心にキャラクターがいて、敵やモンスターが赤い点、壊せる箱やゲートなどが黄色い点、アイテムが点滅している点で表示されます。
帯状に表示される隣のブロックへの通路は、進行できないあいだは黄色く、進行できるようになると緑色になります。
敵やモンスターと戦闘状態になると、マップ全体が赤くなります。

[4]アビリティカードウィンドウ
ALDに装備しているアビリティカードに関するウィンドウです。戦闘中にR2ボタンを押すと、装備しているカードと対応するボタンが表示されます。
ウィンドウの上部にあるバーは、上の青色がALD内のCP、下の緑色が全サブタンクの合計CPです。
バーの右にある数字は、残りサブタンク/全サブタンクを意味しています。

■邪霊モンスター
モンスターの中には、黒いオーラ(影)をまとった「邪霊モンスター」と呼ばれるものがいます。邪霊モンスターは、HPが0になっても、しばらくすると復活してしまいます。
邪霊モンスターを倒すには、HPを0にして、倒れているあいだ(復活する前に)、主人公の特殊行動「除霊」をモンスターに当てる必要があります。
邪霊モンスターを倒すと、SPが手に入ります。

カード

■カードとは
カードとは、アイテムや特殊技能をカード化して、便利に持ち歩けるようにしたものです。
強力な効果があるため、ハンター以外の使用は禁じられています。
戦闘中は、腕に装着した「ALD」という器具に装備したカードのみ使用できます。

■カードの種類

●アビリティカード →P27
戦闘中に使用できる魔法やアイテムのカードです。
ALDに4枚まで装備でき、装備すると、戦闘中に各カードの効果を発揮することができるようになります。

●パーツカード →P28
装備したキャラクター自身の能力をアップさせるカードです。
最大で、攻撃、防御、特殊の3枚を装備でき、装備しているだけで効果があります。

●キャラクターカード →P29
戦闘を行えるキャラクターのカードです。
キャラクターカードのキャラクターで戦闘を行うには、カードショップにて実体化する必要があります。(→P17)

■カードの入手方法
カードを手に入れるには、以下のような方法があります。
入手先 アビリティカード パーツカード キャラクターカード
カードショップで購入 -
カードショップで合成 -
戦闘中に入手
イベントで入手
おみくじ屋で入手 -
■アビリティカード
アビリティカードは、メニューでALDに装備し、戦闘中のカードモードで使用します。
戦闘中に使用すると、各カードに設定された消費CP分、ALD内のCPが少なくなります。
CPは、ALD内に255、サブタンク1個につき255あり、ALD内のCPが消費されると、サブタンクのCPが自動的に補充されます。
アビリティカードには、以下の種類があります。各種類とも、以下のカード以外にも、さまざまなカードがあります。

●マジックカード(Magic/魔法)
ヒートアロー:正面に火球を撃ち放つ
ダイヤモンドダスト:氷の牙が敵を貫く
キュア:自分のHPをわずかに回復
ストライクパワー:攻撃力を一定時間強化

●ギミックカード(Gimmick/道具)
石ころ:投げられる小さな石
火炎ビン:割れると炎を起こす油ビン
アルラウネの実:気絶効果のある実
ヒーリングロッド:周囲の仲間を癒す杖

●スキルカード(Skill/特技)
トータルヒーリング:仲間のHPを回復
ヒートサイクロン:火炎放射で敵を焼き尽くす
ランサースピリット:退魔の力の強力な一撃
アーススピリット:大地の力で周囲の敵に衝撃

■パーツカード
パーツカードは、メニューでALDに装備するだけで、キャラクターの戦闘中の能力がアップします。
パーツカードには、以下の種類があります。各種類とも、以下のカード以外にも、さまざまなカードがあります。

●アタックカード(Attack/攻撃系)
リストバンド:力が出るおまじないの布
バトルブレスレット:戦士の姿が封印された腕輪
サバイバルガイド:戦って生き残る術の解説本
武器図鑑:古今東西の武器の図鑑

●ディフェンスカード(Defense/防御系)
レンジャースーツ:機敏性を強化する戦闘服
ルーンアーマー:魔力のある金属のヨロイ
ブレイドブーツ:力を強化する戦士の靴
皮の手袋:皮のしっかりした手袋

●スペシャルカード(Special/特殊系)
パワーストーン:STRを強化する魔石
テクノストーン:TECを強化する魔石
癒しの小人:徐々に体力を回復
剣技の奥義書:剣を使った特技の奥義書

■キャラクターカード
キャラクターカードは、カードショップで実体化して、戦闘前に選択することで、戦闘に使用できます。
戦闘で手に入れたSPをキャラクターカードを実体化したキャラクターに割り振ると、そのキャラクターのハンタークラスが上がります。
キャラクターカードには、以下のもののほか、さまざまなカードがあります。

カーグ:ユーベル王家の血を引く若者
アーク:精霊に導かれ世界を救った勇者
エルク:炎を操る一族の末裔
アレク:多くの人々を救った伝説のハンター

■カードの合成
合成職人のいるカードショップでは、アビリティカードやパーツカードを合成して、新しいカードを作る「合成」が行えます。
合成でのみ手に入れることができるカードもあるので、いろいろ試してみましょう。
カードの合成手順については、17ページを参照してください。

■おみくじ
世界のどこかに、おみくじでカードを手に入れられる「おみくじ屋」があります。
おみくじを引くには、セウムカード(→P31)が10枚必要です。

ヒント

■ステータスの意味
メニュー画面で表示されるステータスのアイコンや略語、意味は、以下の通りです。

ELE:属性です。ダメージ量に影響します。
STR:腕力です。主に通常攻撃のダメージ量に影響します。
MAG:魔力です。主に魔法のダメージ量に影響します。
TEC:技術です。主にギミックのダメージ量に影響します。
DEF:防御です。受けるダメージ量に影響します。
SPD:俊敏です。戦闘中の移動スピードに影響します。

■通常技と連続技の使い分け
戦闘時に×ボタン(通常攻撃)を連続して押すと、連続技が発生します。
連続技は、敵やモンスターを連続して攻撃できますが、隙が大きく、攻撃を受ける可能性も高くなります。
周囲の状況をよく見て、通常技と連続技を上手に使い分けましょう。

■ステップの活用
また、戦闘中は、さまざまな方向へステップすることができます。
後や左右にステップして攻撃を避けたり、前へステップして敵やモンスターにタックルしたりと、状況に応じて活用しましょう。

■戦闘が苦手な人は……
戦闘が苦手な人は、探索(Search)タイプの仕事を請け負うようにしましょう。
探索(Search)タイプの仕事は、敵やモンスターを倒さなくても、目的のアイテムを手に入れるだけでクリアできます。
カウンター仕事に失敗すると、装備していたアビリティカードが没収されてしまいます。
成功する自信がないときは、余っているカードを装備してようすを見てみましょう。

■実体化したキャラクターについて
キャラクターカードの手に入れかたや使いかたのコツをまとめてあります。

●キャラクターカードを手に入れる
キャラクターカードは、誰かにもらうこともあれば、特定の戦闘中に手に入れられることもあります。
なかなか手に入らなければ、おみくじ屋でおみくじを引いてみるのもいいでしょう。

●キャラクターの特徴を把握する
実体化したキャラクターには、それぞれに得意な攻撃方法があります。
基本的には、STRが高いと攻撃、MAGが高いと魔法、TECが高いと道具を扱うのが得意です。
また、キャラクターの属性にあわせたカードを装備すると、効果が高くなります。

●キャラクターを使い分ける
実体化したキャラクターは、得意な攻撃方法のほか、防御、挑発、回避攻撃など、それぞれ異なった特殊行動を持ち、移動速度も異なります。
仕事の内容によってキャラクターを使い分けることで、より戦闘を有利に進めることができるはずです。

●キャラクターの装備
パーツカードの中には、特定のキャラクター専用のものがあります。
また、特定のパーツカードを装備すると、キャラクターの色を変えることも可能です。
どちらもカードショップでは手に入れることができないため、手に入れるのは難しいですが、ぜひ探してみましょう。

■セウムカードとは
セウムカードを10枚集めると、おみくじ屋で貴重なカードが手に入るおみくじを引くことができます。
セウムカードは、戦闘中に見つけたり、おみくじ屋にあるイメージボックスをクリアしたりして手に入れましょう。
オンラインでプレイすると、セウムカードをたくさん手に入れることができます。

■ヘモ穴とは
ヘモ穴とは、町中などにある小さな穴のことです。体の小さいヘモだけが入ることができます。
穴の中にいる、もの知りなモフリー族は、いろいろなことを教えてくれるでしょう。

スタッフクレジット

シナリオ 岩片 烈
キャラクターデザイン 国末 竜一
キャスト エッダ 中井 将貴/キリカ 若林 直美/カーグ 野島 健児/ダーク 鈴村 健一/リリア 柚木 涼香/ポーレット 雪乃 五月/デルマ 榎木 温子/マル 芝原 チヤコ/ガンツ 中田 譲治/ヴォルク 有本 欽隆/カトレア 一城 みゆ希/タチアナ 勝生 真沙子/ベベドア Tama/ヂークベック 相沢 正輝/アーク 結城 比呂/ククル 吉田 古奈美/トッシュ 檜山 修之/イーガ 梁田 清之/エルク 折笠 愛/リーザ 浅田 葉子/シュウ 池田 秀一/アレク 岩永 哲哉/シェリル 西村 ちなみ/ルッツ 上田 祐司/テオ 渕崎 ゆり子/ちょこ 吉田古奈美
Cattle Call STAFF エグゼクティブプロデューサー 石井 誠一
プロデューサー 山本 良博
ディレクター 小林 泰人
テクニカルディレクター 桑原 弘稔
システムプランナー 高橋 広志
イベントプランナー 佐々木 勝利/坂井 大祐
バトルプランナー 杉本 茂樹/斎村 崇右
プログラマー 宇野 智之/芹沢 義行/古賀 薫/西川 大悟/柳原 佐知子
グラフィックスタッフキャラクター 中村 美知子/橋本 仁実/小阪 実/田中 臣弥/藤田 英徳
背景 今入 昭治/伊藤 晃/佐藤 嘉武/高山 州悟/蒲谷 厚子
エフェクト 菊池 悟/権 仁得
業務管理 北村 千恵子
音響制作 株 AUDIO・タナカ
演出 田中 英行
レコーディングエンジニア 中鉢 正綱
サウンドプロデュース Blue One Music Inc.
プロデューサー 松田芳明
TAKAYUKI HATTORI PROJECT Music 安藤 まさひろ
Arrangement 服部 隆之
Engineer 田中 信一
Operator 鈴木太郎直樹
Studio Sound Inn Book Studio
Conductor 服部 隆之
Flute 大澤 明子/岩佐 和弘
Clarinet 十亀 正司/佐藤 路世
Fagotto 福井 蔵/笹崎 雅通
Percussion 高田 みどり/小竹 満里
Trumpet 高橋 敦/中山 隆崇/内藤 知裕/古賀 慎治
Trombone 嶋田 慎
B.Trombone 井上 順平
Tuba 佐藤 潔
Horn 西条 貴人/和田 博史/有馬 純晴/丸茂 新
Strings RUSH by TAKASHI KATO
Shakuhachi 添川 浩史
Guitar 井筒 好治
Stick よったん
YUKO FUKUSHIMA PROJECT
Music+Arrangement 福島 祐子
Engineer 岡部 潔/福島 浩和
Studio Onkyo Haus Miracle Bus Studio
Trumpet 藤沢 靖
Flute 木津 芳夫
Oboe 庄司 さとし
Horn 松田 俊太郎/萩原 顕彰
Pf 松田 真人
Vn 加藤 高志/加藤 亜紀子
Vla 馬渕 昌子
Vc 丸山 泰雄
Stick よったん
KOJI SAKURAI PROJECT
Music+Arrangement 櫻井 浩司
Engineer 伊藤 敬/福島 浩和
Studio Sound Arts Studio Soyter
サウンドサンクス 荒木 浩三(FACE MUSIC)/中道 秀雄(Miracle Bus)/信田 亮(Office Cubisme)
SCEJ QAマネージャー 佐藤 有紀
QAスタッフ 平木 康介/香取 孝夫/橋口 智恵/小林 忍/星 嘉和/仲間 千夏/峯田 寿里/上條 智子/大黒 絢一/定常 奈緒美/渡辺 史/徳光 雅之/福永 由美恵
パッケージコーディネート 小宮 浩典/和泉 卓哉/瀧崎 裕子/寺嶋 愛子
パッケージ・ソフトウェアマニュアルデザイン 和泉 卓哉/瀧崎 裕子/寺嶋 愛子
ソフトウェアマニュアルライティング 安原 健一郎(豊玉屋)
サウンドチーム 山口 晋平/菊池 智敦/金井 貴史/増田 延郎/緒方 優
プロモーション 牧原 斎/西島 卓/水上 亨
セールスプロモーション 増本 光高/竹林 秀樹
オンラインコンテンツ制作サポート 鈴木 圭一郎/中村 友美/赤塚 順一/松尾 嘉宏
SCE-RT Online Technology Group
Director
Glen Van Datta
Program Manager Erika Kato
SCE-RT Engineers Mark Jacob/Ken Miyaki/Adam Harris/Trang Ho/Brian Fernandes/Eric Whelpley/John Kleven/Steve Schneider/Tom Sawyer/Ramana Prakash/Baylor Triplett/Steve Slover/Rob Colbert/Greg Becksted
制作協力 株式会社タムタム 竹内 里夫/藤田 啓吾/青木 健/立野 重明
株 流星堂 熊倉 健一/タナカ カズヒロ/萱島 啓子
デジタルゼロ 須田 誠/藤本 洋平/長田 篤師
エム・ビー・エーインターナショナル株式会社 富田 記史
オープニングムービー 株式会社フリーウェイズ
デザイン協力 草薙(KUSANAGI) 須江 信人/田中 貞彦/中座 洋次
スペシャルサンクス 赤川 良二/富川 慎司/水野 雅之/長野 文厚/鹿取 弥生/鈴木 健/倉石 和廣/寺坂 勇/RXLib Team/高山 裕也
アシスタントプロデューサー 中村 信也
エクゼクティブプロデューサー 山元 哲治/藤澤 孝史
スーパーバイザー 佐藤 明/竹野 史哉/桐田 富和/小林 康秀
制作・著作 Sony Computer Entertainment Inc.©2004 Sony Computer Entertainment Inc.


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